Zasvätený pohľad na MMORPG

post-thumb

MMORPG je skratka pre Massive (ly) Mutliplayer online Role Play (ing) Game a MMORPG je jednoducho žáner počítačovej hry, v ktorej sú stovky (zvyčajne tisíce alebo dokonca milióny) hráčov z celého sveta.

Vo väčšine MMORPG hráč preberá rolu svojej postavy a musí splniť úlohy a úlohy, musí sa pohybovať v nejakom svete alebo ríši. Zvyčajne budú tieto svety trvalé, hostené na permanentnom serveri a akcie prijaté hráčmi budú mať vplyv na sféru alebo svet. Vďaka tomu je interaktívna, aj keď hráč nehrá hru. Toto sa označuje ako „skutočný čas“ a ako MMORPG napodobňujú skutočný svet. V jednom konkrétnom prípade vo World of Warcraft došlo k udalosti, pri ktorej sa z hráča na hráča šíril kúzelný efekt, ktorý v priebehu času pomaly znižoval zdravie hráčov. Účinok choroby sa vymkol spod kontroly a ako hráči bežali späť do miest, vírus sa rozšíril a stala sa epidémiou. Neskôr bola vydaná opravná aktualizácia, ktorá problém napravila, ale komunita bola šokovaná, ako veľmi sa chovanie v hre podobalo skutočnému životu.

Väčšina MMORPG, ako napríklad World of Warcraft a Guildwars, je založená na fantázii a mýte a zahŕňa kúzla a kúzla. Niektoré sú umiestnené vo vesmíre, kde musíte veliť kozmickej lodi alebo vlastnej planéte. Niektoré dokonca vychádzajú zo skutočného sveta a s vynálezom máp Google je celkom možné, že budete mať svet MMORPG, ktorý úzko napodobňuje skutočný svet, a možno dokonca budete môcť navštíviť aj svoj vlastný domov!

Prvé hry boli MUD

MUD alebo Multi-User Dungeons boli prvé MMORPG. Sú to zvyčajne jednoduché textové programy, v ktorých hráči používajú príkazy na ovládanie a interakciu so svojou postavou, svetom a ostatnými hráčmi. Aj keď jednoduché 2D grafické verzie a dokonca aj 3D MUD existujú. Podobné MUD sú MMORPG založené na prehliadači, ako napríklad RuneScape, ktoré sa hrajú výlučne v prehliadači používateľov. Môžu to byť jednoduché stránky textu alebo zložité 3D vykreslenia a ponúkajú podobnú funkčnosť rozvinutejších MMORPG, zvyčajne zadarmo.

mmorpg boli pred niekoľkými rokmi prakticky neznáme a teraz sú pre väčšinu hráčov bežné. Celosvetové príjmy MMORPG v skutočnosti presiahli pol miliardy dolárov v roku 2005 a západné príjmy presiahli jednu miliardu USD v roku 2006.