Čína poľuje na nežiaduce online hry

post-thumb

Po tom, čo Brazília zakázala Counter-Strike a EverQuest, aby sa vyhli trestným činom násilia, čínske úrady nedávno oznámili, že vystupňujú proti tým, čo považujú za nežiaduce online hry.

Čína uviedla, že vydá nové pravidlá zamerané na potlačenie „nežiaducich“ prvkov online hier pre obavy z rastúcej závislosti na internete, keď bude stúpať počet hráčov, informovali vo štvrtok štátne médiá. Správa agentúry Reuters.

Počet hráčov online hier v Číne vzrástol v minulom roku o 23 percent na 40,17 milióna, uviedla tento týždeň tlačová agentúra Xinhua s odvolaním sa na priemyselný prieskum. Pravidelní predplatitelia, ktorí tvoria viac ako polovicu hráčov, dosiahli 30 percent.

Dopyt posunul predaj online hier na 10,57 miliárd juanov (1,46 miliardy) v roku 2007, čo je nárast o 61,5 percenta, uviedla agentúra.

Rast priemyslu sa spája s medializovanými správami o prudkom raste závislosti na internete a s obviňovaním úradníkov z väčšiny kriminality mladistvých z internetovej posadnutosti.

„Aj keď bol čínsky online herný priemysel v posledných rokoch horúci, mnoho ľudí online hry považuje za akési duchovné ópium a celý priemysel je marginalizovaný väčšinovou spoločnosťou,“ uviedol vo štvrtok čínsky denník Kou Xiaowei, vysoký úradník hlavnej správy. tlače a publikácie.