Vývoj príležitostných hier
Príležitostné hry sú hry, ktoré sú určené pre priemerného hráča alebo používateľa počítača, vyznačujú sa veľmi krátkym priebehom učenia, majú veľmi základné pravidlá a nevyžadujú veľa stratégie. Každý by si mal byť schopný vychutnať príležitostné hry do niekoľkých minút od uvedenia na trh.
Od prvých dní v operačnom systéme Windows boli top príležitostnými hrami hry ako Solitaire, Minesweeper a Tetris, ktoré bez ohľadu na ich jednoduchosť stoja v kancelárii vďaka svojej návykovej povahe milióny dolárov.
Dnes existuje niekoľko významných vývojárov príležitostných hier, ako sú Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade a niekoľko ďalších vydavateľov, ktorí si za veľký úspech príležitostných hier zaslúžia najväčšiu zásluhu. Nielenže každý deň vydávajú niekoľko nových a revolučných hier, vďaka čomu nechajú všetkých príležitostných a hardcore hráčov hrať všetky návykové hry nepretržite, ale aj skvele odvádzajú skvelú prácu, pokiaľ ide o propagáciu týchto hier.
Príležitostní vývojári hier vytvárajú hry vo vysokej kvalite, pre ktoré ponúkajú skúšobné verzie, a to buď s časovým, úrovňovým alebo niektorým iným obmedzením hry. Tieto skúšobné verzie zvyčajne stačia na to, aby sa hráč pripojil k sieti a buď naďalej hral obmedzenú verziu, alebo si kúpil plnú verziu príležitostnej hry.
Ďalším spôsobom, ako vývojári príležitostných hier tieto hry propagujú, je sprístupnenie rovnakých príležitostných hier vo formáte flash alebo shockwave na stránkach s online hrami a potom umožnenie hráčom stiahnuť si vlastnú „offline“ verziu hry.
Bez ohľadu na jednoduchosť a základnú povahu príležitostných hier sa skutočne rozbiehajú a stávajú sa každodenne väčším podielom herného priemyslu, ktovie, či možno vďaka všetkým novým príležitostným hrám konečne pustíme základný Windows Solitaire.