História World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft je najlepšou hrou populárnej série Warcraft

World of Warcraft zaznamenal od svojho uvedenia v novembri 2004 mimoriadny úspech. Zapôsobil na herných kritikov a zaujal milióny hráčov, ktorí zbožňujú svet, ktorý hra vytvorila. Už to nie je iba hra, ale teraz je to skutočný fenomén, ktorý nevykazuje žiadne známky znižovania sa. Je to jedna z kľúčových hier poslednej doby a predstavuje medzník v oblasti online hrania.

Odvolanie World of Warcraft spočíva v tom, že vytvoril skutočne pútavý online svet. Táto masovo multiplayerová online hra na hrdinov sa odohráva vo svete Azeroth, fantastickej krajiny, ktorá je plná hrdinov a príšer a mnohých ďalších tvorov. Silnou stránkou hry je, že funguje ako zážitok, ako svet, ktorý existuje podľa vlastných podmienok a ktorý môžete navštíviť a preskúmať, ako chcete.

World of Warcraft je 4. titul zo série hier Warcraft, ktoré bavia ľudí už viac ako desať rokov. Séria začala v roku 1994 hrou Warcraft: Orcs and Humans, strategickou hrou v reálnom čase odohrávajúcou sa v Azerothe. Bol to vynikajúci názov a dobrý úvod do série, ale v skutočnosti sa franšíza iba začínala. To najlepšie ešte len malo prísť.

Skutočne, až v roku 1995 a vydaní druhej hry Warcraft 2: Tides of Darkness si táto séria skutočne našla svoj hlas. Warcraft 2 bolo majstrovské dielo a oproti pôvodnému sa zlepšilo v každom zmysle. Hra mala nádhernú grafiku, epické rozprávanie príbehov a fascinujúcu, pohlcujúcu hrateľnosť. Vysoké štandardy série pokračovali aj v roku 2002 vydaním hry Warcraft 3: Reign of Chaos. Toto bola ďalšia klasika a samostatná pozoruhodná hra. Všetci predchodcovia World of Warcraft boli vynikajúci.

spoločnosť Blizzard Entertainment zverejnila všetky tituly Warcraft a hry prilákali obrovský ohlas. Keď Blizzard oznámil, že sa bude konať štvrtá hra v sérii, bolo prirodzené, že ľudí to zaujímalo. Tento záujem zosilnel, keď sa ukázalo, že nový titul Warcraft bude online multiplayerovou hrou. World of Warcraft urobí Azeroth interaktívnejším a predefinuje ho ako zážitok.

Fanúšikovia série mali veľké očakávania týkajúce sa hry World of Warcraft, pretože sľubovala nový úžasný a inovatívny titul. Blizzard uskutočnil beta test hry v marci 2004 a vybraným hráčom poskytol ukážku. Na tých, ktorí to hrali, urobil veľký dojem a získal skvelé recenzie. Očakávania na vydanie hry boli s rokom 2004 silnejšie.

World of Warcraft bol oficiálne spustený v Severnej Amerike v utorok 23. novembra 2004. Kritici ho prijali dobre. Uvedenie na trh malo veľký úspech a hneď v prvý deň vydania dosiahlo obrovské tržby. Blizzard odhadoval, že len za prvý deň sa predalo 240 000 kópií. Boli to rekordné čísla pre hru tohto žánru, a tak sa World of Warcraft stal najrýchlejšie predávanou online hrou v histórii. Bol to smeč.

World of Warcraft si tento úspech udržala; v skutočnosti popularita hry začala snežiť. Skutočne sa to rozbehlo a zaujalo predstavivosť verejnosti, čím viac ľudí sa nadchlo. V roku 2005 hra explodovala do globálnej posadnutosti. Vo februári bol uvedený na trh v Európe a v júni bol uvedený na trh v Číne. Ostatné krajiny ho nasledovali. Ukázalo sa veľmi populárnym všade, kde vyšlo, a do konca roku 2005 malo viac ako päť miliónov predplatiteľov po celom svete.

World of Warcraft sa od svojho prvého vydania vyvinul. Pre hru bolo niekoľko aktualizácií a vesmír Azeroth sa rozrástol. Blizzard urobil vylepšenia, opravil všetky problémy a pracoval na tom, aby bola hra užívateľsky prívetivá. Hru tiež rozšírili pridaním sekcií ako Blackwing Lair, napríklad dungeon doupě Nefariona, jedného z darebákov v hre.

V júni 2005 pridal Blizzard hlavný hráč proti hráčskemu obsahu v podobe dvoch špeciálnych bojísk, Alterac Valley a Warsong Gulch. Alterac Valley umožňuje hráčom zapojiť sa do bitiek od 40 do 40 ľudí, zatiaľ čo Warsong Gulch ponúka nové výzvy, napríklad ukradnutie vlajky súpera z ich tábora. Tieto bojiská sú najdôležitejšou aktualizáciou World of Warcraft od jej vydania.

V roku 2006 je World of Warcraft populárny ako nikdy predtým. Expanzia s názvom The Burning Crusade má vyjsť tento rok a mala by ešte viac rozšíriť svet azerothu. World of Warcraft sa stal vrcholom série Warcraft a je to skvostná a osobitá hra.