Rivalita online hier sa končí vraždou v reálnom živote

post-thumb

Je tu ďalší smutný, ale skutočný príbeh. Dvaja hráči línie pôvodu z bojujúcich klanov, ktorí sa stretli priamo v meste, vyústili do násilia a smrti.

Toto je tretí trestný čin vraždy v porovnaní s MMO, ktorý si pamätám. Pred niekoľkými dňami som nahlásil, že 13-ročného chlapca obvineného z vraždy a okradnutia 81-ročnej ženy kvôli peniazom na hranie online hier vo Vietname a 17-ročného čínskeho chlapca zapálili spolužiaka, aby bol požiarom Mág. V tomto čase sa tragédia stala v Rusku.

Web russiatoday o tom informoval so zmysluplným názvom „Rivalita online hier končí vraždou v reálnom živote“. Je trestná činnosť súvisiaca s MMO vážnym sociálnym problémom? Čo by mala urobiť vláda a vývojár MMO? Ak máte na túto novinku názor, neváhajte zanechať komentár.

Podrobnosti sú uvedené nižšie:

Mladý Rus bol obvinený z vraždy po tom, čo internetová hra skočila z obrazovky na ulicu. Údajne zabil internetového herného rivala potom, čo sa stretli tvárou v tvár v meste Ufa.

Násilie na obrazovke nie je pre nikoho škodlivé. Lenže pri zrážke virtuálnej reality a skutočného života môže nevinná hra skončiť tragédiou.

Všetko sa to začalo tým, že dva klany, hodiny Coo, tvorené väčšinou študentmi, a takzvaný Platanium so skúsenejšími hráčmi nad tridsať rokov, začali bojovať o to, aby sa navzájom vymazali z obrazovky.

33-ročný Albert zvykol tráviť hodiny pred svojím počítačom. Na webe mal svoj vlastný klan a tucet bojovníkov. Len pár dní pred Novým rokom vo virtuálnej bitke jeho klan zabil člena nepriateľských Coo-hodín.

O niekoľko dní neskôr sa nepriatelia dohodli, že sa v skutočnom svete stretnú doslova tvárou v tvár.

Ich konfrontácia viedla k tragédii. Albert bol ťažko zbitý a na následky zranení zomrel pri ceste do nemocnice.

„Myslím si, že si pomýlili hru a realitu. A potom, čo sme ho 31. decembra pochovali, sa nám naďalej vyhrážali, “hovorí Albertova sestra Albina.

Údajný vrah neprejavil ľútosť a neospravedlnil sa. 22-ročný študent len ​​pokojne vysvetlil, prečo zabil svojho súpera.

Na webe mal každý z klanov svoju vlastnú hierarchiu a pravidlá.

„Porazte všetko, čo sa hýbe, a všetko, čo sa nehne - hýbte sa a porazte!“ toto je jedno z pravidiel klanu Coo-clocks.

V takom prípade sa pravidlo vzťahovalo na skutočných ľudí v reálnom živote. Členovia klanu internetových hodiniek Coo-clock naďalej obťažujú rodinu zavraždeného muža a hrozia mu zabitím jeho sestry, ktorá už niekoľko dní nezapína počítač.

V nepríbuznom prípade prišiel do Moskvy z Ukrajiny ďalší hráč okolo dvadsiatich rokov, aby sa stretol so svojím rivalom. Konfrontácia sa skončila tým, že Moskovčana dobili na smrť.

A dvadsaťročný Petrosavodsk zabil svoju babičku potom, čo prerušila jeho hru a zavolala ho jesť.

Internetoví experti však tvrdia, že tieto prípady by sa nemali spájať len preto, že niektorí ľudia situáciu nezvládnu.

„Veľa ľudí nehovorí o výhodách internetových hier pre ľudí so zdravotným postihnutím, ktorí nemajú šancu komunikovať s ostatnými, ako sú oni, alebo so zdravými ľuďmi. Nikto nespomína výhody, ktoré môže internet ponúknuť vo vzdelávaní, “hovorí Aleksandr Kuzmenko z časopisu o počítačových hrách.

Vďaka stále väčšiemu počtu ľudí, ktorí sa prihlasujú, aby získali riešenie pre virtuálnu realitu, odborníci tvrdia, že podobné incidenty sú zriedkavé a chcú, aby to tak aj zostalo.