Pacman

post-thumb

V roku 1980 vydal malý známy výrobca Midway hru, ktorá sa mala stať jednou z najväčších arkádových klasík všetkých čias. Pacman, ktorý vyvinul Namco, je bludisko, v ktorom hráč naviguje žltú figúrku Pac-mana cez bludisko, jedáva pilulky a vyhýba sa duchom.

Pacman mal nepochybne významný vplyv na odvetvie videohier. Až do Pacmana boli videohry takmer výlučne „vesmírnymi strieľačkami“ - hrami, v ktorých hráč ovláda vesmírne plavidlo, ktoré musí niečo strieľať. Pacman bola prvou hrou, ktorá sa vymanila z tohto modelu a bola neuveriteľne úspešná. Od tej doby sa videohry značne diverzifikovali a neustále sa rozvetvujú do nových a kreatívnych oblastí.

Názov Pacman je odvodený z japonského výrazu Pakupaku, ktorý sa voľne prekladá ako „jedáva, jedáva“. Táto hra bola pôvodne vydaná pod menom Puck Man v Japonsku, ale keď si ju v USA prebrala spoločnosť Midway, názov sa zmenil na Pacman zo strachu pred vandalizmom, ktorý by mohli Američania spôsobiť arkádami. a bude obsahovať poškriabanie P na F v japonskom názve „Puck Man“.

Prvú známu „dokonalú hru Pacman“, v ktorej musí hráč dokončiť všetkých 255 úrovní, zhromaždiť všetky bonusy a nikdy sa nenechať chytiť duchom, zahral Billy Mitchell v roku 1999. Billy vytvoril rekord v miestnej arkáde v New Hampshire pričom využíva stratégiu improvizácie počas 6 hodín hrania hry a nepoužíva žiadne opakujúce sa vzorce ani taktiky. Konečné skóre bolo 3 333 360.