Úloha The Druid WOW

post-thumb

Z mnohých rôznych tried postáv vo WOW, z ktorých každá má inú prijatú rolu, je jedna, ktorá je chválená ako lepšia tými, ktorí ich hrajú, a posmievaná tým, ktorí sú okolo nich. Aby skupina dobrodruhov uspela v žalári, musí byť splnená niekoľko povinností. Musí existovať „tank“, niekto, kto získa pozornosť príšer, ktoré sa pokúšajú zabiť. Liečiteľ je dôležitý pre udržanie skupiny nažive. Existujú obchodníci s poškodením, ktorí sú primárne zodpovední za zabitie monštier na blízko alebo na diaľku. Znaky zodpovedné za kontrolu davu zastavia určité ciele, aby uľahčili snímanie ostatných.

Každá trieda spravidla ľahko plní jednu rolu a v prípade potreby môže prejsť na inú. Napríklad Warrior je v prvom rade tank. Bojovníkom sa dáva najviac schopností generovať a udržiavať zameranie nepriateľa. Ale v skupine s dvoma bojovníkmi alebo ak si iná trieda chce vyskúšať tankovanie, môže byť bojovník použitý ako obchodník s poškodením. WOW Paladin, ktorý sa bežne používa ako liečiteľ a ako podporná postava, môže spôsobiť dostatočnú hrozbu na udržanie pozornosti cieľov.

Druidi z Azerothu, tvorení populáciami Nočných elfov a Taurenov, majú zaujímavú kombináciu schopností. Pre WOW sú to tvarovo posúvajúci Jack všetkých obchodov. Môžu liečiť večierok s efektivitou, ktorú dosahuje iba kňaz. V Cat Form môžu spôsobiť zranenie zblízka a preplížiť sa okolo svojich nepriateľov pomocou lúpeže Rogue. Ak sú posunuté do Medvedej formy, sú schopné vykonávať tankovanie tanku Bojovníka. Zatiaľ čo sú vo formácii Moonkin, môžu zničiť obrovské škody tým, že pršajú tajomné a prírodná kúzla na cieľ. Vďaka tejto širokej škále schopností je druid ideálnym členom akejkoľvek strany. Ak zlyhá jedna osoba, môže druid prejsť na uvoľnenú rolu a zdvihnúť voľnú ruku.

Strana sa však takto nestaví často. V malých skupinách po piatich ľuďoch sú druidi často braní iba vtedy, ak sú napriek svojej všestrannosti ochotní byť liečiteľom. Druidovi, ktorý si želá obsadiť inú rolu, najmä populárnu rolu pri riešení škôd, sa stránia. vývojári WOW dali druidom určité schopnosti, ako napríklad mesačný oheň alebo oheň faerie, čo sú veľmi viditeľné kúzla. Tieto kúzla majú pre skupinu blahodarné účinky, ale druid, ktorý ich hodí na cieľ, bude zo strany často zosmiešňovaný kvôli „plytvaniu manou“, ktorá by mala byť vyhradená na liečenie.

problém pramení z dvoch hlavných problémov vo WOW. Prvým je nedostatok tried liečiteľov. Na každej frakcii je iba jedna trieda z ôsmich, ktorá je oddaným liečiteľom, kňazom. Na každej strane sú ďalšie dve triedy, ktoré sú schopné uzdravenia, Paladin pre Alianciu a Shaman pre Hordu, potom Druid. Nízke množstvo dostupných liečiteľov vedie k tomu, že ich hrá menej hráčov, čo vedie k ďalšej dileme. Druhým problémom je, že väčšina hráčov je príliš krátkozraká, aby videla nad liečiteľskú schopnosť Druidov. Existuje veľa ľudí s nezmeniteľným zmýšľaním, že ak druid dokáže liečiť, mal by sa uzdraviť. Aj keď sú účinným liečiteľom, sú celkom účinné pri každej ďalšej úlohe, ktorú môžu tiež obsadiť.

Nikto by nikdy neobviňoval zábavu Blizzardu, že sa ponáhľa so svojimi rozhodnutiami. Hra Wow a ich ďalšie hry už mnohokrát posunuli dátumy vydania. V minulosti tvrdí fanúšikovia práce Blizzardu vedeli, že toto oneskorenie je najlepšie, spoločnosť sa snaží vyrábať produkt tej najlepšej kvality. Druid prešiel mesiacmi interného testovania a vyváženia, kým sa tento koncept stal skutočnosťou. Keď dajú druidovi všetky základné schopnosti darebáka, bojovníka, mága a kňaza, je zrejmé, že mali pre triedu väčší úmysel ako liečiteľ svoriek.