RuneScape Economy
Ekonomika RuneScape je dosť podobná ekonomike skutočného sveta. Jeden rozdiel je však v tom, že rozvoj schopností sa podporuje pri hromadení bohatstva. V rámci RuneScape sa regionálne používajú rôzne meny. Inflácia je riadená rôznymi prostriedkami, rovnako ako hospodárstvo všeobecne.
Základňu hospodárstva tvoria zemiaky a pšenica, potom ryby, guľatina, rudy a uhlie, ako aj kosti a surové mäso nahromadené pri zabíjaní príšer. Druhú vrstvu komodít tvoria predmety spracované zo zozbieraných predmetov, ktoré zahŕňajú vyčinené kože, kovové tyčinky, varené jedlá, drahokamy a runy. Tretiu vrstvu tvoria plne spracované predmety a vzácne predmety.
Hodnota komodít je primárne určená nedostatkom a úrovňou zručností potrebných na ich získanie. Hodnotnejšie sú položky, ktoré nie sú ľahko dostupné. Tie predmety, ktoré si vyžadujú vyššiu úroveň schopností, sú vzácnejšie, a preto hodnotnejšie. Peňažná hodnota nie je jediným hodnotiteľom hodnoty. Ak sa získa veľa skúseností, zvýši sa aj hodnota komodity.
Primárnou menou v RuneScape sú zlaté kúsky alebo mince. Táto mena sa často označuje ako gp. Existujú však aj alternatívne meny. Jedným z nich je Tokkul. Táto mena vyrobená z čierneho obsidiánu bola uvedená do mesta Tzhaar v roku 2005. Tokkul je možné získať zabitím démonov na vysokej úrovni a ako ocenenie v bojových jamách a bojových jaskyniach. hráči môžu tiež zarobiť druh meny s názvom Trading Sticks. Získavajú sa láskavosťou pre členov komunity. Do RuneScape sa neustále zavádzajú nové meny. Spravidla sa však obmedzujú na konkrétne oblasti alebo sa dajú použiť iba na nákup určitých položiek.
Všetky nákupné a predajné ceny v špecializovaných predajniach sú kontrolované. cena sa určuje podľa hodnoty tovaru a množstva na sklade. Je možné rýchlo zarobiť nákupom lacnejších položiek, ktoré sú preplnené, a ich následným predajom do obchodov, kde tieto položky nie sú na sklade, za vyššiu cenu. Kúzla alchýmie umožňujú hráčom zbierať hodnotný tovar kvôli ich alchymistickej hodnote a nie skutočnej hodnote.
Inflácia je tiež kontrolovaná zaistením toho, že peniaze opustia hru. Barrowove sady zbraní a brnení sú iba jedným zo spôsobov, ako sa to robí. Pretože vyžadujú neustále opravy, peniaze neustále opúšťajú hru, pretože sa vyplácajú NPC. Stavebníctvo tiež spôsobilo pokles ceny položiek, ako sú čiapky a biče.
RuneScape teda slúži ako virtuálny svet s virtuálnou ekonomikou. Je riadený, ale neustále sa mení. Vedieť, ako funguje celkové hospodárstvo, môže uľahčiť proces zarábania peňazí.