Prečo hráme hry, 1. časť

post-thumb

Existuje nejaká pominuteľná kvalita, ktorá oddeľuje hráčov od zvyšku ľudstva, niečo, čo robí nás, nás a ich, nie nás. Nikdy som si na to nedokázal celkom priložiť prst, ale je to neodškriepiteľné. Dnes v nádeji, že sa priblížime k základnej kvalite gamerozity, preskúmame časť toho, čo nás núti tikať. Obzvlášť sa pozrieme na to, čo k záľube priťahuje rôzne typy hráčov. Každý hráč hrá z rôznych dôvodov, ale existujú spoločné vlákna, ktoré tento zážitok spájajú.

Mnoho hráčov je motivovaných výzvou, ktorú hra môže predstavovať. Úspech v hre môže byť riadený ktoroukoľvek z najrôznejších schopností. Strieľačka z pohľadu prvej osoby vyžaduje trhavé reflexy, pevnú ruku a schopnosť zostať pod tlakom pokojná. Slovná logická hra môže vyžadovať rozsiahlu slovnú zásobu a schopnosť prehodnotiť použitie starých slov, ale nijako rýchlo sa nezmení. Športová simulácia môže okrem arkádových schopností vyžadovať aj hlbokú znalosť témy, ale je nepravdepodobné, že bude mať veľké obavy o jazykovú zdatnosť.

Spoločnou myšlienkou je, že všetky hry spochybňujú určitú podmnožinu hráčových schopností. Táto výzva môže byť silným motivátorom. Hráča motivovaného výzvou priťahuje hra, ktorá preveruje ich schopnosti, najlepšie taká, ktorá ich preveruje na maximum. Hráč môže byť tiež motivovaný prirodzeným zlepšením, ktoré vychádza z práce na vrchole. Vtedy sú poháňaní nielen preto, aby vynikali, ale aby sa zlepšovali. Hráči motivovaní výzvami prosperujú vždy, keď hra posúva ich výber schopností, ale môžu sa zaujímať o hry, ktoré spadajú príliš ďaleko od cieľa.

Konkurencia je blízkym príbuzným výzvy. Mnoho hráčov je poháňaných potrebou dokázať, že sú najlepší, postaviť sa proti svojim kolegom a vyjsť na vrchol. Hráči zameraní na hospodársku súťaž sa pohybujú od tých, ktorí hľadajú výzvu v spravodlivom boji, až po deti, ktoré budú hovoriť za každú cenu a budú mať zlé meno. Konkurenciu možno ľahko zájsť príliš ďaleko. Nie je vo svojej podstate nič zlé na tom, keď vás poháňa konkurencia. konkurencia je do istej miery iba extrémnou výzvou. Iba vtedy, keď to vedie k zlému zaobchádzaniu s ostatnými hráčmi, sa to stáva menej motiváciou a nešťastným osobnostným prejavom. Konkurencia Motivovaní hráči prosperujú v tých hrách, kde sú postavení proti sebe s výsledkom, ktorý určuje ich zručnosť v hraní hry. Často ubúdajú v prostrediach, ktoré buď vyžadujú spoluprácu, ako napríklad veľa mmorpg, alebo v hrách, kde hrá zručnosť oveľa menšiu úlohu, napríklad v menej sofistikovaných kartových alebo kockových hrách.

Budúci týždeň sa pozrieme na niektoré ďalšie bežné hráčske motivácie vrátane kreativity a úniku.