Recenzia World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft je zatiaľ najlepším a zatiaľ najväčším MMORPG. World of Warcraft sleduje dlhú históriu pôvodnej strategickej hry warcraft. Predtým boli vydané 3 populárne tituly, ktoré boli tiež mimoriadne veľkým hitom. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III a 2 rozšírenia „The Frozen Throne“ a „Reign of Chaos“. Dátum vydania hry bol 23. novembra 2004. Rok po jej vydaní má asi 4,5 milióna predplatiteľov a stále rastie po celom svete.

World of Warcraft vás zavedie do 3D prostredia vo svete Azeroth. Svet je najväčšie virtuálne prostredie, aké bolo kedy vytvorené. Môžete spoznávať púšte, lesy, hory a ďalšie. Môže trvať mesiace, kým dokončíte cestu celým Azerothom. Existujú samozrejme hory, ako sú kone, gryfóny a ďalšie zvieratá, ktoré vám môžu pomôcť pri cestovaní po Azerothe.

Spolu so skvelým 3D prostredím môžete prispôsobiť vzhľad svojich postáv do tých najmenších detailov, aké kedy boli vynájdené. Na výber je vedľa nekonečnej kombinácie tvárí, očí, textúry, veľkosti, hmotnosti, sfarbenia. Na rozdiel od mnohých iných mmorpg tu a tam určite nájdete dvojča, ale možnosti vytvárania postáv Blizzards sú neobmedzené.

World of Warcraft sa skladá z 2 živiacich sa sfér, Aliancie a Hordy. Každá ríša si môže vybrať zo 4 rôznych rás. Členovia Aliancie si môžu zvoliť Human, Dwarf, Night Elf a Gnomes, zatiaľ čo členovia hordy môžu zvoliť Orc, Tauren, Troll a Undead. Spolu s 8 rasami môžete zvoliť aj 9 tried, z ktorých sú Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock a Warrior. Každý hráč má tiež možnosť zvoliť si pre svoju postavu povolanie. Profesia je pre hráčov veľmi užitočná, pretože im môže pomôcť vytvoriť skvelé brnenie, zbrane, predmety a ďalšie vybavenie. Hráč si môže zvoliť 2 základné povolania a toľko stredných povolaní, koľko sa mu páči.

Blizzard aktualizoval World of Warcraft oveľa viac ako ich predchádzajúce hry, ktoré vyžadovali pripojenie k Battle.net. úlohy, predmety, opravy a ďalšie veľké vylepšenia sa pridávajú alebo menia s cieľom vylepšiť hrateľnosť. Na rozdiel od iných MMORPG sú úlohy WoW určené na Pomoc pri vyrovnávaní a sú veľmi príjemné. Nie je to také opakované, ako sa od vás vyžaduje, aby ste zabíjali rovnaké príšery a neustále cestovanie tam a späť hovorilo s tuctom NPC.

Rovnako ako väčšina MMORPG, aj Wow má vlastnú hernú ekonomiku a herňu / aukčnú sieň. Ich mena je založená na medi, striebre a zlate. Zlato World of Warcraft sa najčastejšie používa na nákup zbraní, brnení, predmetov, schopností, kúziel a na cestovanie. Aj keď je spätný predaj tovaru do obchodu NPC jednoduchý, návratnosť je nepriaznivá. Väčšina hráčov by predala svoje nechcené predmety iným hráčom v najvyššej miere, ako ponúkajú NPC.

PvP bol zďaleka najnapínavejšou témou väčšiny MMORPG. World of Warcraft obsahuje servery PvP a servery iné ako PvP. Keď Blizzard pokračuje v aktualizácii hry, ich najnovšia aktualizácia obsahovala bojiská. Zóna, kde sa spojí Horda a Aliancia a súťaží. Víťaz získa špeciálne odmeny a spôsoby zvyšovania ich celkového postavenia.

Blizzard prevzal nápady z mnohých rôznych hier a skombinoval ich do 1. Stále je to zďaleka najúspešnejší MMORPG dodnes a stále rýchlo rastie. Som si istý, že táto hra má predplatiteľskú základňu 4,5 milióna hráčov po celom svete, a to aj po dobu desaťročia. Ak máte záujem hrať World of Warcraft alebo už ste hráč a chcete viac informácií o hraní hry, navštívte stránku http://wow.tumeroks.com </ a >.