Xbox360 sa zrazí s PS3

post-thumb

Xbox360 (vyslovovaný ako „tri-šesťdesiat“) je náhradou spoločnosti Microsoft za pôvodnú hernú konzolu. Videohra bola formálne uvedená na kanál MTV minulý rok, presnejšie 12. mája 2005. Podrobnejšie uvedenie na trh, vrátane predstavenia dôležitejších informácií konzoly xbox, sa uskutočnilo neskôr v tom istom mesiaci na slávnej výstave Electronic Entertainment Expo.

Oficiálne vydanie videohry však bolo vydané takmer o šesť mesiacov neskôr, 22. novembra, v Severnej Amerike a v Portoriku. Medzi ďalšie uvedenia na trh patrili tie, ktoré boli vyrobené v Európe 2. decembra a v Japonsku 10. decembra. Vďaka takmer súčasnému uvedeniu na trh v troch hlavných regiónoch sveta sa konzola Xbox360 stala prvou z herných konzol, ktorá dosiahla tento úspech. Je to tiež prvý účastník v novej generácii herných konzol, od ktorého sa očakáva, že bude tvrdo konkurovať PlayStation spoločnosti Sony a Wii spoločnosti Nintendo.

Vo väčšine krajín sú k dispozícii dve rôzne konfigurácie konzoly Xbox360, konkrétne balíček Premium Package s cenou 299 USD a Core System s trhovou hodnotou 399 USD. Druhá možnosť však v Japonsku nie je k dispozícii. Spoločnosť Microsoft ponúka rovnaké balenie, ktoré sa predáva za 37 900 Y. cena, prirodzene, vyniesla niekoľko negatívnych kritík, najmä zo strany japonských zákazníkov, ktorí sa vyjadrili, že sú schopní kúpiť si menšie balenie hry v iných krajinách za oveľa nižšiu cenu. Pre japonsko je to však zvyčajne regionálne kódované.

Počas vývojovej fázy sa Xbox častejšie označoval ako Xenon, Xbox2, XboxNext alebo Nextbox. Teraz sa považuje za konzolu siedmej generácie, ktorú pôvodne vyvinul v rámci spoločnosti Microsoft malý tím pod vedením Seamusa Blackleyho, vývojára hier a fyzika vysokých energií. Povesti o vývoji videohier sa prvýkrát objavili počas druhého obdobia roku 1999, keď veľký šéf spoločnosti Microsoft Bill Gates v rozhovore uviedol, že herné / multimediálne zariadenie je dôležité pre konvergenciu multimédií v novej dobe digitálnej zábavy. Začiatkom nasledujúceho roku bol preto v tlačovej správe oznámený hlavný koncept videohry.

Analytici sa domnievajú, že Xbox 360 je spôsobom spoločnosti Microsoft, ako zarobiť na rozvíjajúcom sa trhu videohier, najmä keď trh s PC zažíva stagnáciu po krachu http://dot.com. Odvetvie videohier poskytlo spoločnosti Microsoft príležitosť diverzifikovať svoju produktovú líniu, ktorá sa až do 90. rokov minulého storočia výrazne sústreďovala na výrobu softvéru.

Okrem toho vznikol aj nápad na Xbox360, pretože podľa autorov knihy Smartbomb Heather Chaplinovej a Aarona Rubyho pozoruhodný úspech herných konzol sony PlayStation v roku 1990 poslal spoločnosti Microsoft znepokojujúcu správu. Rastúci úspech odvetvia videohier, kde je spoločnosť Sony považovaná za priekopníka, ohrozuje trh s PC, odvetvie, v ktorom dlho dominoval Microsoft a od ktorého bola väčšina výnosov spoločnosti výrazne závislá. Podnikanie v oblasti videohier prostredníctvom konzoly Xbox bolo ďalším logickým krokom spoločnosti Microsoft, uviedli Chaplin a Ruby.