Mozgalica, imenovana Sudoku Puzzles

post-thumb

Sudoku je privlačen po vsem svetu

Sudoku uganke so dražljivke, ki jih imenujejo tudi križanke brez besed. Sudoku uganke se pogosto rešujejo s stranskim razmišljanjem in imajo velik vpliv po vsem svetu.

Znane tudi kot Number Place, Sudoku uganke so pravzaprav logične uganke za umestitev. Cilj igre je vnesti številčno številko od 1 do 9 v vsako celico, ki se nahaja na mreži 9 x 9, ki je razdeljena na 3 x 3 podmreže ali regije. V nekaterih celicah je pogosto vnesenih več števk. Te se imenujejo danosti. Idealno bi bilo, da na koncu igre vsaka vrstica, stolpec in regija vsebuje samo en primerek vsake številke od 1 do 9. Potrpežljivost in logika sta dve Lastnosti, ki sta potrebni za dokončanje igre.

Številčne uganke niso nove

Številčne uganke, ki so zelo podobne ugankam Sudoku, že obstajajo in so že več kot stoletje objavljene v številnih časopisih. Na primer, Le Siecle, dnevni časopis s sedežem v Franciji, je že leta 1892 imel mrežo 9x9 s 3x3 pod kvadratki, vendar je namesto sedanjih 1-9 uporabljal le dvomestne številke. Drug francoski časopis La France je leta 1895 ustvaril sestavljanko, ki je uporabljala številke 1-9, vendar ni imela pod kvadratkov 3x3, vendar rešitev vsebuje 1-9 na vsakem od 3 x 3 področij, kjer bi bili pod kvadratki. . Te uganke so bile redno objavljene v številnih drugih časopisih, vključno z L’Echo de Paris približno desetletje, a so s prihodom prve svetovne vojne žal izginile.

Howard Garns legendo sam

Howard Garns, 74-letni upokojeni arhitekt in samostojni konstruktor ugank, je veljal za oblikovalca sodobnih Sudoku Puzzles. Njegov dizajn je leta 1979 v New Yorku objavil Dell prek svoje revije Dell Pencil Puzzles in Word Games pod naslovom Place. Ustvarjanje Garnsa je najverjetneje navdihnil latinski kvadratni izum Leonharda Eulerja, z nekaj spremembami, v bistvu z dodatkom regionalne omejitve in predstavitvijo igre kot sestavljanke, ki zagotavlja delno popolno mrežo in zahteva reševalca da izpolnite prazne celice.

Sudoku se je začel v Ameriki

Založniško podjetje Nikoli je nato Sudoku Puzzle odpeljalo na Japonsko. Igro je predstavil v svojem časopisu Monthly Nikoli nekje aprila 1984. Predsednik Nikolija Maki Kaji ji je dal ime Sudoku, ime, nad katerim ima podjetje pravico do blagovne znamke; druge japonske publikacije, ki so predstavljale sestavljanko, se morajo zadovoljiti z alternativnimi imeni.

Elektronski Sudoku

Leta 1989 je Sudoku Puzzles vstopil v areno video iger, ko je bil objavljen kot DigitHunt na Commodore 64. Predstavil ga je Loadstar / Softdisk Publishing. Od takrat so bile razvite druge računalniške različice Sudoku Puzzles. Na primer, Yoshimitsu Kanai je leta 1995 izdelal več računalniških generatorjev ugank pod imenom Single Number za Apple Macintosh v angleškem in japonskem jeziku; za dlan (PDA) leta 1996; in za Mac OS X leta 2005.