Kratka zgodovina Tetrisa

post-thumb

Prva vrsta

Tetris je bila prva računalniška igra, ki je vključevala padajoče koščke tetromina, ki jih mora igralec poravnati, da ustvari neprekinjeno črto, ki nato izgine, da sprosti več prostora za igro. Če igralec ne more narediti neprekinjene črte, se prostor za igro hitro natlači, dokler ni več prostora in igra ni končana.

Igro Tetris je prvič programiral leta 1985 v nekdanji Sovjetski zvezi Alexey Pazhitnov. Poganjal se je na napravi, imenovani Electronica 60, vendar je bil v istem mesecu po prvi izdaji hitro prenesen na IBM-ov osebni računalnik. Mesec dni kasneje je programska skupina na Madžarskem igro prenesla za uporabo na Apple II in Commodore 64.

Prišel v Ameriko leta 1986

Za igro se je hitro zanimalo podjetje iz Združenega kraljestva Andromeda, ki ga je leta 1986 izdalo v Združenem kraljestvu in ZDA, čeprav se prvotni programer Pazhitnov ni strinjal z nobeno prodajno ali licenčno pogodbo. Kljub temu je Anromeda uspela licencirati avtorske pravice za to igro Tetris kot prvo igro izza železne zavese. Tetris je bil takojšen hit in je zasvojil na tisoče ljudi.

Novo podjetje ELORG se je v imenu Pazhitnova lotilo pogajanj in na koncu je bilo dovoljenje za licenco Nintendu leta 1989 podeljeno za vsoto med 3 in 5 milijoni dolarjev. Nintendo je hitro izkoristil svojo korporacijsko moč in prepovedal, da bi katero koli drugo podjetje tržilo igro, za katero je Andromeda izdala licenco, vključno z Atari. Vendar je Tetris takrat postal največja prodaja v vseh formatih.

Danes je Tetris še vedno zelo priljubljen, saj se različice izvajajo v vseh oblikah in še vedno uspejo ljudi pripeljati skozi preprosto, a zasvojenost.