Najboljše prakse za bojevnika v World Of Warcraft
Job of the Warrior je neusmiljeno premagan. Čeprav obstaja nekaj razredov v world of warcraft, ki lahko tankirajo, Warrior stoji nad vsemi z več talenti, sposobnostmi in opremo, prilagojeno tej vlogi. Če je bojevnik najprej umrl v skupinskem okolju, so umrli, vedoč, da so svoje delo opravili po svojih najboljših močeh. Nekateri igralci se bolje držijo agro pred pošasti kot drugi, vendar je splošno pravilo, da je učinkovito tankiranje 10% orodja, 10% nadarjenosti in 80% spretnosti.
Velik del učinkovitega tankiranja je zunaj rok bojevnika. Pogosta zmota igralcev World of Warcrafta je, da če tank izgubi nadzor nad pošastjo, je slab tank. Čeprav bi to lahko bilo res, bi lahko bil primer pravzaprav ravno nasproten. Obstaja omejeno število stvari, ki jih bojevnik lahko stori, da ustvari grožnjo bitju. Ob predpostavki, da so spretnosti, nadarjeni talenti na mestu in zbrana oprema, lahko zgradi veliko nevarnosti. Obstaja zgornja meja možne nevarnosti. Ko je lik dodeljen tanku, ne bo ustvaril večine nevarnosti zaradi nanašanja škode tarči. Zunaj razreda Warrior je nanašanje škode najboljši način za povečanje grožnje pošasti. V določenem obdobju lahko nevarnost zaradi škode, ki jo povzroči drug lik, premaga nevarnost, ki jo ustvari rezervoar. V takšnih razmerah, dokler je bojevnik izkoristil vse svoje sposobnosti v največji možni meri, ne bi mogel storiti ničesar drugega, da bi ohranil fokus sovražnika. Stranka, ki to ve in zna obvladati lastno grožnjo, olajša življenje tankom. Na nižjih ravneh skupina ponavadi krivi tank, če izgubi nadzor nad pošastjo. Na koncu štiridesetih primerov pametne skupine ponavadi krivijo igralca, ki je potegnil tarčo, ker ni obvladal lastne grožnje.
Bojevniki so zelo odvisni od vrste opreme, ki jo uporabljajo. Če je cilj igrati višje intenzivne racije, bomo porabili veliko časa za zbiranje opreme. Pri nabiranju opreme je treba gledati tri glavne stvari: vzdržljivost, oklepnost in obramba. Stamina daje značaju deset zadetih točk na točko. To se morda ne zdi veliko, toda tako kot peni v prašičku se začne seštevati. Ocena oklepa zniža odstotek dohodne škode. Obramba poveča istoimensko spretnost in zmanjša možnost, da bodo sovražniki kritično zadeli tank, za odstotno točko na vsakih petindvajset točk obrambe. Na srečo World of Warcraft ponuja veliko različnih ječ, da se lahko plazijo, da bi zbrali opremo z vsemi temi ugodnostmi. Na epskih kosih oklepa bodo igralci našli dodatke za blokiranje spretnosti ali izogibanje odstotkom, in tudi ti so lepi, vendar bodo ti prišli šele po porabi časa za tankiranje. Dolgo časa se bodo junaki zanašali na redko in redko opremo, ki jo je veliko lažje dobiti.
Od 51 točk talentov, ki jih World of Warcraft ponuja svojim igralcem, bi jih bilo osemnajst namenjenih zaščitnemu drevesu. Da bi se tank izkazal pri svojem delu, je v njegovem najboljšem interesu, da pošlje točke o talentih Defiance, Toughness in Last Stand. Niti pet točkovnih talentov na prvem nivoju talentov, do katerih lahko dostopa bojevnik, resnično ne presega drugega, eden poveča možnost blokade s ščitom, drugi dvigne naravo, naravno obrambo. Obe sta dobri možnosti, vendar za optimalno tankiranje nista potrebni. Na drugem nivoju vam pet točk v trdnosti prinese deset odstotkov več oklepnega prispevka, pri visokih ocenah oklepnosti pa lahko bojevnik doseže to nadarjenost in zmanjša dohodno škodo do pet odstotkov. Na drugem nivoju je tudi talent za izboljšano Bloodrage. Ta dvotočkovni talent je koristen, ni pa potreben za rezervoar. Potreben je dostop do tretje stopnje talentov Last Stand. Zadnja tribuna za dvajset sekund poveča trenutne in največje točke zadetkov bojevnikov za trideset odstotkov, kar je super za trenutke, ko to zdravljenje prihaja le sekundo prepozno. Nazadnje talent Defiance poveča nevarnost, ki jo povzroča bojevnik, za petnajst odstotkov. Brez vseh teh talentov bojevnik ne more tankirati po svojih najboljših močeh.
Oprema je na mestu, talent je dober, toda najpomembnejša stvar za učinkovito tankanje je spretnost. Rezervoarja ni težko. Potrebno je le znanje. Sunder Armor je glavna sestavina vsakega spremstva tankov. To je najučinkovitejši način za zbiranje besa zgodaj v boju, sovražnika pa olajša ubijanje z znižanjem ocene oklepnosti. Druga sposobnost, ki se pogosto uporablja, je Heroic Strike. Nekateri tanki uporabljajo te dve sposobnosti in jim uspe obvladati pošast. V dolgotrajnem boju to ne bo dovolj. Obstajajo tri sposobnosti, razen sunder oklepa, ki omogočajo tanku, da pridobi čim več agro. Blok ščita, čeprav sam po sebi ni zmožnost ustvarjanja groženj, zagotavlja blok, ki tanku nato omogoča sposobnost maščevanja.