Poslovne lekcije, ki sem se jih naučil iz spletnih iger
Večina ljudi, če bi jih vprašali, kako se združujejo njihovi hobiji in službeni pomisleki, bi rekla, da hobiji motijo delo. Za igre in druge preusmeritve je potreben čas, ki bi ga sicer porabili za opravke. Spletne besedilne igre so nekateri najhujši krivci za to, saj se zaposleni včasih znajdejo preusmerjeni v sami pisarni.
Spletne igre vlog (RPG) pa so tle, kjer se resnično življenje sreča s popolno zabavo. Čeprav se v njih zagotovo zabavate, se tudi naučite pomembnih lekcij o družbi in ste del skupine. Te lekcije vam lahko dobro služijo na delovnem mestu.
Štiri najboljše poslovne lekcije, ki sem se jih naučil iz spletnih RPG
1. Z drugimi ravnajte spoštljivo
Ko sem prvič začel z igranjem besedilnih iger, sem bil popolnoma neveden. Nisem vedel, kako se z nekom pogovoriti izven značaja ali celo, da obstaja razlog, da ne bi uporabil samo ukaza »reci«. Ljudje bi to lahko ugotovili iz konteksta, kajne?
To je bilo že leta 1997, na Harper’s Tale MOO. Ko sem prišel, so me ljudje vodili skozi vse, kar sem moral vedeti. Povedali so mi, kako najti stranko, kako uporabljati ukaze v igri, kako komunicirati OOCly in kaj moram vedeti, da začnem. Z mano so bili izjemno potrpežljivi in ker sem tudi sam postal veteran, je moja naloga prevzeti to vlogo, ukvarjati se s surovimi novincem, nesramnimi troli, ki iščejo spopad, in zahtevnimi igralci, ki iščejo posebno obravnavo.
Med delovno silo ni nič bolj zahtevnega, kot če imate stik z nekom, ki vas frustrira na miren, profesionalen način. Ne glede na to, ali gre za mogočnega šefa, nesposobnega izvajalca ali nesramnega kupca, boste skoraj zagotovo naleteli na nekoga v svoji službi, zaradi katerega si boste želeli raztrgati lase. Upravljanje z njimi s pomočjo miline, takta in spoštovanja uporablja enake veščine, ki so mi pomagale, da se spopadam s težkimi ljudmi v spletu kot vodja področja v Harper’s Tale, pomočnik igralca v FiranMUX in uslužbenec Laegaria MOO.
2. Izpolnite svoje obveznosti
Tekstualna igra zahteva vzdrževanje in ljudje, ki to opravljajo, imajo v mnogih pogledih nehvaležno službo. Kdor je kdaj vzdrževal kodo za spletno RPG, ve, koliko časa lahko to posrka, toda to je najmanjši del tega. Obstaja na desetine majhnih del, ki jih mora nekdo opraviti: dodajanje igralcev na področja, odobritev aplikacij za znake, pisanje pomoči in datotek z novicami, organizacija dogodkov. Odgovornost na spletu je v mnogih pogledih neprecenljiv korak med užitkom in poslom.
V poslovnem svetu je enostaven način, da si nikoli ne prislužite napredovanj ali pridobite zaupanja vrednega položaja, neupoštevanje rokov. Ko rečete, da lahko nekaj storite, ljudje pričakujejo, da boste to storili ali jim povedali, zakaj tega niste storili. V spletnem svetu obstaja precej manj togo kodificirana različica tega istega sistema. Ko sem se prostovoljno javil, da bom ustvaril novo kodno bazo za X-Men Movieverse, sem vedel, da me ne bo doletelo nič hudega, če se umaknem, vendar bom pustil prijatelje na cedilu. Če se strinjam, da na FiranMUX organiziram festivalski dogodek RPed, je moja odgovornost, da sem zraven, če ne, pa lahko pride do posledic, ki pa ne uničujejo življenja. Če se odločim, da ne bom prevzel te odgovornosti, mi ni treba. učenje izpolnjevanja odgovornosti spletne igre mi je pomagalo pripraviti se na odgovornosti poslovnega sveta.
3. Samo Bullet Points!
Pred dnevi sem se moral s šefom sestati o projektu, pri katerem smo delali. Bil je privezan za čas, zato me je opozoril, da imam le pet minut časa. Vzel sem seznam tem, ki sem jih moral preučiti z njim, napisal jedrnato različico in bil pripravljen. Ko sem vstopil, sem bil pripravljen, da si zabijam pot skozi sestanek. Zbiral sem točke naenkrat, s seznami možnosti, v katerih so bile podrobno opisane prednosti in slabosti, v petih minutah pa sem se odločil za šest točk. Med odhodom je dejal, da je bil navdušen nad tem, kako dobro sem problem razkrojil do njegovih bistvenih točk.
Šele tistega večera, ko sem se znašel pri pisanju IC-govora za FiranMUX, sem spoznal, koliko te sposobnosti prihaja iz mojega časa na spletu. Firan nima le navade, da se posmehuje svojim dolgotrajnejšim piscem besedil, narava spletnih RPG-jev je vsiljena jedrnatost. V besedilnem mediju traja vse dlje kot osebno, ker je tipkanje bolj zamudno kot pogovor. Načrtovanje sestanka ali predavanja v razumnem času na spletu zahteva brutalno obrezovanje nebistvenih stvari in večina ljudi se pravočasno nauči obrezovati svoje gradivo do temeljev. Če to lahko razširite tudi na poslovni svet, ste korak pred igro.
4. Naj bo tiho
Eden najbolj nenavadnih stvari za mojega brata, ko je začel delati s polnim delovnim časom, je bila potreba, da družini in prijateljem prikrije, kaj dela. Večina podjetij zahteva določeno mero presoje od svojih zaposlenih, kar pa je težko za ljudi, ki so vajeni deliti vse, kar bi lahko našli njihovi prijatelji