Računalniške igre v otrokovem življenju
Računalniške igre imajo veliko vojsko nasprotnikov, ki se nikoli ne naveličajo obtoževanja igralniške industrije za vse smrtne grehe. Ne morem reči, da jih podpiram in njihove obtožbe. Zagotovo niso neutemeljeni. Želim pa ugotoviti: ali so za to krive samo igre? Se spomnite zimske tragedije leta 1997 v ameriškem provinci Paducah? Na svetlo zimsko jutro prvega decembra je štirinajstletni Michael Carneal s seboj v šolo vzel šest pištol. Potem se je skril med drevesi in čakal, da se šolska molitev konča. Ko so učenci začeli izstopati iz kapele, je hitro streljal in ubil tri šolarje, še pet pa je bilo hudo ranjenih. Novinarji so o tragediji nemudoma obvestili ves svet. Menim, da je to prva napaka. Zakaj? Nekateri morda pomislijo: “Zakaj ne morem sam poskusiti takega trika in postati znan po vsem svetu?” Verjemite mi, dovolj je ljudi, ki bi razmišljali kar tako. Mediji s takšnimi škandali ne bi smeli izzivati njihove slabe domišljije. To je moje osebno prepričanje. Toda živimo v svobodni družbi, saj bi zagotovili svobodo govora in če bi to dejstvo prikrili pred javnostjo, bi se izkazalo ravno nasprotno.
Žal so se mi dvomi uresničili. Tragedija je čez nekaj časa odmevala v Koloradu v mestecu Littleton. Dva mladostnika Eric Harris (18) in Dylan Klebold (17) sta upoštevala izkušnje predhodnika in v šolo prinesla približno štirideset ročno izdelanih radijsko vodenih min. Nato so začeli minirati mine in v paniki izstrelili lovske puške na sošolce. Pobitih je bilo dvajset nedolžnih ljudi. Ko je prišla policija, sta se ta dva “junaka” ustrelila v šolski knjižnici. Kot v primeru s prvim najstnikom sta bila oba močna oboževalca DOOM in Quake. Trio je ves svoj čas preživel v mrežnih bitkah, imel je svoje spletne strani, namenjene njihovim najljubšim igram, in zgradil ravni. Pri analizi razlogov za nezaslišano vedenje so se strokovnjaki zalotili pri vprašanju, kdo je kriv? starši pobitih otrok so natančno vedeli, kdo je kriv. Zabavno industrijo so tožili s 130 milijoni dolarjev. Obtožili so tri lastnike porno strani, nekaj podjetij, ki razvijajo računalniške igre, in filmsko podjetje Warner Brothers za njihov film “Košarkarski dnevniki”, kjer glavni lik ubije svojega učitelja in sošolce. Vendar je bil glavni poudarek na okrutnih igrah. Tožilstvo vztraja, da igre teh podjetij “nasilje predstavljajo še posebej privlačno in prijetno”.
Lahko vprašam, zakaj so igre krive prve? Vsako leto se pojavi na tisoče novih iger in jih igra na tisoče ljudi. Vsebine iger ni mogoče primerjati z obilico informativne umazanije v filmih. Moje osebno mnenje je, da filmi nimajo tekmecev v nasilju. Filmi prikazujejo zastrašujoče stvari: kako je treba pripraviti zločine in kako zabavno je lahko ubijati ljudi, kot ste vi. V tem pogledu so igre premajhne. Poleg filmov imamo tudi televizijo, kjer vsaka kazenska prijava prikazuje različne vrste umorov z vsem, kar je na voljo. Ali vas ne skrbi zaradi tega? Sodišče je brezpogojno priznalo negativen vpliv iger na Michaelovo nezrelo psiho. Izpit pa se mu je izkazal za povsem ustreznega! Po tem je bil obsojen na dosmrtno zaporno kazen, ne da bi bil v prvih 25 letih mandata upravičen do vstopnice. Harrisu in Kleboldu bo sodilo povsem drugo sodišče.