Razvoj priložnostnih iger

post-thumb

Casual igre so igre, zasnovane za povprečnega igralca ali uporabnika računalnika, imajo zelo kratko učno krivuljo, imajo zelo osnovna pravila in ne zahtevajo veliko strategij, vsakdo bi moral uživati ​​v priložnostnih igrah v nekaj minutah po zagonu.

Od prvih dni operacijskega sistema Windows so bile najboljše priložnostne igre Solitaire, Minesweeper in Tetris podobne igram, ki zaradi svoje zasvojenosti ne glede na svojo preprostost stanejo svetovno gospodarstvo v milijonih dolarjev pisarniške produktivnosti.

Danes obstaja več glavnih razvijalcev priložnostnih iger, kot so Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade in nekaj drugih založnikov, ki si zaslužijo največ zaslug za velik uspeh priložnostnih iger. Ne samo, da na dan pripravijo več novih in revolucionarnih iger, pri čemer vsi priložnostni in zahtevni igralci neprestano igrajo vse zasvojenostne igre, ampak tudi odlično promocijo iger.

razvijalci priložnostnih iger ustvarjajo zelo kakovostne igre, za katere ponujajo preizkusne različice, bodisi s časovno omejitvijo, omejitvijo ravni ali nekaterimi drugimi omejitvami funkcije. Te preizkusne različice so običajno dovolj, da igralec zasvoji in nadaljuje z igranjem omejene različice ali pa kupi celotno različico priložnostne igre.

Drug način, kako razvijalci priložnostnih iger promovirajo igre, je, da imajo te iste priložnostne igre na voljo v flash ali shockwave na spletnem mestu za igre na srečo, nato pa igralcem omogočijo, da si naložijo svojo “offline” različico igre.

Ne glede na preprostost in osnovno naravo priložnostnih iger resnično vzletajo in postajajo večji delež igralniške industrije na dan, kdo ve, morda bomo po zaslugi vseh novih priložnostnih iger končno spustili osnovni pasijans Windows.