Zgodovina World of Warcraft
World of Warcraft je največja igra v priljubljeni seriji Warcraft
World of Warcraft je izjemno uspešen že od predstavitve novembra 2004. Vtisnil je kritike v igrah in očaral milijone igralcev, ki obožujejo svet, ki ga je ustvarila igra. To ni več samo igra, ampak je zdaj resničen pojav in ne kaže znakov popuščanja. Je ena ključnih iger v zadnjem času in je pomemben naslov za spletne igre na srečo.
Privlačnost World of Warcrafta je v tem, da je ustvaril resnično privlačen spletni svet. Ta množična spletna igra za igranje vlog je postavljena v svet Azeroth, fantastične dežele, ki je napolnjena z junaki in pošasti ter številnimi drugimi bitji. Moč igre je v tem, da deluje kot izkušnja, kot svet, ki obstaja pod svojimi pogoji, ki ga lahko obiščete in raziskujete, kot želite.
World of Warcraft je četrti naslov v seriji iger Warcraft, ki ljudi zabavajo že več kot desetletje. Serija se je začela leta 1994 z igro Warcraft: Orcs and Humans, strateško igro v realnem času, postavljeno v Azerothu. To je bil lep naslov in dober uvod v serijo, v resnici pa se je franšiza šele začela. Najboljše je še prihajalo.
Dejansko je serija zares našla svoj glas šele leta 1995 in izidom druge igre, warcraft 2: Tides of Darkness. Warcraft 2 je bil mojstrovina in je v vseh pogledih izboljšal original. Igra je imela čudovito grafiko, epsko pripovedovanje zgodb in fascinantno, navdušujoče igranje. Visoki standardi serije so se nadaljevali tudi leta 2002, ko je izšel Warcraft 3: Reign of Chaos. To je bila še ena klasika in izjemna igra sama po sebi. Predhodniki World of Warcraft so bili vsi vrhunski.
Blizzard Entertainment je objavil vse naslove Warcraft, igre pa so pritegnile ogromno sledilcev. Ko je Blizzard napovedal, da bo četrta igra v seriji, je bilo naravno, da ljudi zanima. To zanimanje se je okrepilo, ko se je izkazalo, da bo novi naslov Warcraft spletna igra za več igralcev. World of Warcraft bi Azeroth naredil bolj interaktivnega in ga na novo opredelil kot izkušnjo.
Oboževalci serije so veliko pričakovali od World of Warcraft, saj je obljubljal grozen in inovativen nov naslov. Blizzard je marca 2004 izvedel beta test igre in izbranim igralcem dal predogled. Tisti, ki so jo igrali, so bili zelo navdušeni in prejeli so odlične kritike. Pričakovanja o izdaji igre so se krepila z nadaljevanjem leta 2004.
World of Warcraft je bil uradno predstavljen v Severni Ameriki v torek, 23. novembra 2004. Kritiki so ga dobro sprejeli. Zagon je bil velik uspeh in je prvi dan izdaje dosegel ogromno prodajo. Blizzard je ocenil, da je bilo samo prvi dan prodanih 240.000 izvodov. To so bile rekordne številke za igro te zvrsti in tako je World of Warcraft postal najhitreje prodajana spletna igra v zgodovini. Bil je močan zadetek.
World of Warcraft je ohranil ta uspeh; pravzaprav je priljubljenost igre začela snežiti. Resnično je vzletelo in pritegnilo domišljijo javnosti, vedno več ljudi je postalo navdušenih nad njo. Leta 2005 je igra eksplodirala v globalno obsedenost. Februarja je bil predstavljen v Evropi, junija pa na Kitajskem, druge države pa so mu sledile. Povsod, ko je izšel, se je izkazal za zelo priljubljenega, do konca leta 2005 pa je imel več kot pet milijonov naročnikov po vsem svetu.
World of Warcraft se je razvil od prve izdaje. Za igro je bilo več posodobitev, vesolje Azeroth pa je zraslo. Blizzard je naredil izboljšave, odpravil morebitne težave in si prizadeval, da bi bila igra prijazna do uporabnika. Igro so tudi razširili, tako da so dodali odseke, kot je Blackwing Lair, na primer ječa Nefarion, enega od zlikovcev v igri.
Junija 2005 je Blizzard dodal vsebino večjih igralcev v primerjavi z igralci v obliki dveh posebnih bojišč, doline Alterac in Warsong Gulch. Dolina Alterac omogoča igralcem, da sodelujejo v bitkah med 40 in 40 ljudmi, medtem ko Warsong Gulch ponuja nove izzive, na primer krajo zastave vašega nasprotnika iz njihovega tabora. Ta bojišča so najpomembnejša posodobitev World of Warcraft, odkar je izšel.
Zdaj, leta 2006, je World of Warcraft priljubljen kot kdaj koli prej. Širitev z naslovom The Burning Crusade naj bi izšla letos, svet Azerotha pa naj bi še razširil. World of Warcraft je postal vrhunec serije Warcraft in je čudovita in prepoznavna igra.