Kako je World of Warcraft spoznal to neustavljivo zasvojenost?

post-thumb

Ogromna spletna igra za več igralcev World of Warcraft je daleč najbolj priljubljena igra z množičnimi večigralskimi igrami, kdaj koli ustvarjena. Milijoni se vsak dan prijavijo, da bi v velikanskem svetu Azerotha poskušali ubiti zmaje, druge epske sovražnike in, kar je najpomembneje, med seboj. Zakaj so te igre tako prepričljive?

Čeprav množične spletne igre za igranje vlog obstajajo že leta, je trajalo toliko časa, da se je preboj žanra končno pojavil. Tukaj je spletna igra vlog, ki bi jo morali igrati, ne glede na to, kdo ste. Preprosto zato, ker grafika in pokrajine jemljejo dih in še ni igre, kakršna je na svetu.

World of Warcraft, če poenostavim, je igra. To je zelo velika igra z zelo veliko bazo igralcev, vendar je vseeno še vedno igra, in ko pridete do nje, obsega celine, rase, starosti in celo svetove.

Za začetek je ogromno in raste. Z novimi razširitvami ves čas in ogromnim svetom za začetek je v Azerothu veliko raziskovanja. Od čudovitih gozdov do temnih pokopališč in vsega vmes je ogromna pokrajina z veliko raznolikosti do pustolovščin. Blizzard ima talent za oblikovanje svetov, ki se nagibajo k izmišljenim družbam, ki jih naseljujejo, in svet Azeroth se kljub temu počuti zelo živega risani videz.

V World of Warcraft ustvarite svoj alter ego tako, da izbirate med različnimi barvitimi dirkami in močnimi razredi, nato pa začnete raziskovati, iskati in se boriti v Azerothu. World of Warcraft je nastopil po Warcraftu III, še eni zabavni računalniški igri. Igra je popoln prikaz izraza fantazija, pokrajine so čudovite, liki in živali niso s tega sveta, strukture pa ogromne.

Nikjer drugje ni nič podobnega, čeprav so mnogi drugi že poskusili. Niso uspeli, vendar ne morejo popolnoma izpolniti standardov, ki jih je določil world of warcraft.

World of Warcraft je fantazijska igra, kjer lahko igralci prevzamejo podobo različnih likov na svetu, ki je vsem znan kot Azeroth, kraj, kjer je postavljen World of Warcraft.

Po neštetih urah, porabljenih za igranje, odličen prvi vtis ne mine. Ta slog igranja slovi po tem, da je časovni pogrez in da učinkovito sili igralce, da se ure in ure neprestano ponavljajo, da bi napredovali. Toda v nasprotju s tem bo World of Warcraft še naprej vmetaval raznolikost, v središču njegovega sistema pa so hitre, visceralne, akcijske bitke, ki so zabavne in intenzivne, ne glede na to, ali se borite sami ali v skupini. Poleg tega World of Warcraft končno doseže tisti dolgo iskani cilj številnih množičnih iger za več igralcev, to je, da se igralec počuti nagrajenega ne glede na to, koliko časa vlaga v eno sejo.

Če ste odvisnik od iger na srečo, je ta igra ena izmed boljših MMORPG-jev, ki bi jo morali poskusiti, če boste imeli priložnost. To ni brezplačna igra, ki jo boste morali plačati, če jo želite igrati.

Vse to pa ne bi bilo nič, če ne bi bilo spletne igre. Zabava je igranje s prijatelji in združevanje, da se dosežejo epski junaški junaki, in vznemirjenje zmedenih nasprotnikov, ki si upajo izzvati prevlado vašega ceha. Človeški nasprotniki so veliko bolj razburljivi kot robotsko nadzorovani računalniški predvajalniki; za ludite, ki to berejo, bi raje igrali poker ali cribbage proti računalniku ali proti resničnim ljudem, ki jih poznate? V tem je privlačnost World of Warcraft.

V World of Warcraft vam nikoli ne zmanjka stvari, saj je večina igre zasnovana na iskanju. Vsakič, ko prvič vstopite na glavno novo lokacijo, se boste počutili skorajda preobremenjeni s številom gostov, ki so na voljo, kar boste lahko jasno opazili, saj znaki, ki podajajo naloge, stojijo tam z velikim, opaznim klicajem nad glavo. . Na srečo je več kot tisoč nalog v igri povsem obvladljivih, saj vam jih ponudijo le, ko ste usposobljeni za njihovo dokončanje, hkrati pa lahko čakate na največ 20 nalog. Sčasoma se boste morali vrniti in opraviti nalogo, da boste lahko prišli do naslednjega.Johny Rider je strokovni igralec revolucionarnega sveta warcraft mmorpg. Dostopite do najnovejših www {sidra} , tako da obiščete prejšnjo povezavo.