Povečanje števila igralcev pasijansov

post-thumb

Video in spletne igre so običajno osredotočene na moški trg. Po mnenju tržnih analitikov pa spletno igranje počasi prodira v žensko psiho. Posledično se povečuje število žensk, ki igrajo spletne igre, kot so zasvojenost s pasijansi, brezplačni pasijansi, pasijansi, igre s kartami ali besedne igre. Strokovnjaki ugotavljajo, da je nenasilna narava teh iger, ki ženske privlačijo k igranju. Tudi intelektualna vaja odstopa od običajnih ženskih domačih opravil. Študije dejansko kažejo, da večina igralk igra med odmorom od opravljanja gospodinjskih opravil. Razvijalci in založniki, ki se zavedajo trga, to prednost resno jemljejo z razvojem teh iger s kartami in besedami. Prav tako si prizadevajo, da bi poleg običajnih moških igralcev privabili več kupcev, zlasti žensk.

Povečanje števila igralcev žensk ne pomeni, da so vse ženske namenjene igram s plačilom za igro, za razliko od svojih moških. Razvijalci priznavajo to težavo, povezano z omejenim dohodkom žensk. Tako razvoj brezplačnih spletnih iger, kot je brezplačni pasijans. Razvijalci teh iger se strinjajo, da omejena sredstva, ki so na voljo večini njihovih strank (večina teh strank je baby boomer ali srednjih let), naredijo brezplačne igre zanimive možnosti. Po mnenju razvijalcev ni pomembno, ali se njihove igre igrajo brezplačno ali ne. Dohodek tega spletnega mesta izvira iz oglasov, objavljenih na njihovih spletnih mestih. Steven Koenig, industrijski analitik, trdi, da oglaševalci prepoznavajo moč oglaševanja ženskam, ki, kot kažejo študije o ameriški družbi, običajno upravljajo z dohodki družine in nakupujejo za družinske potrebe. Koenig pojasnjuje, da je večina iger, ki jih igrajo ženske, “priložnostne igre”. Toda množica srednjih let in baby boomov porabi 20 ur več kot moški, ki tedensko igrajo spletne igre. S tem imajo oglaševalci spletnih mest enakomeren „čas“ za oglaševanje svojih izdelkov. Študije so vedno znova dokazale, da kupci običajno kupujejo stvari, ki so jim pogosto vidne.

Koenig poudarja, da je bistvo v tem, da spletna mesta zaslužijo tudi od prihodkov od oglasov. Poleg tega jim ni treba voditi statistike ali ocen in sistemov izplačil. Običajne igralke iger, ki ostanejo doma, igrajo zasvojenost s pasijansi, brezplačnimi pasijansi, pasijansi, kartami ali besednimi igrami in tako ponujajo široko neizkoriščen trg za izdelke in storitve. Koenig nadalje poudarja, da nepriznavanje rastočega trga iger na srečo žensk na internetu povzroča, da oglaševalci zamudijo potencialno velik in močan potrošniški segment. Kot klic na druga igralna mesta spodbuja razvoj iger, ki jih lahko te ženske igrajo brezplačno. To ne le zagotavlja, da ima vaše spletno mesto stalno potrošniško bazo, ki bo sčasoma preizkusila plačljive spletne igre, ampak imate tudi dohodek od oglaševalcev.