Mass Grunts And Trolls

post-thumb

Kot vemo, grgranje s svojim običajnim napadom dobro ubije junaka.

Grunt, je konzervativno najboljša enota v igri in bo proti vsem ostalim enotam.

Težava je v tem, da je Grunt konzervativna enota. Njihov napad ni doseg. Nima samodejnega celjenja kot troli. Ne more zadeti zraka. Ne gre za uroke.

Ugotovil sem, da je godrnjanje najboljša ponudba na zemljevidih ​​z vodnjakom zdravja. To so zemljevidi, kot so Izgubljeni templji.

Hitro gradite farseerja in množično godrnjajte kot noro. Hitro se plazi po srednjih plazih blizu vodnjaka.

Zdaj, medtem ko plazite, se bo vaše godrnjanje zacelilo. Zaradi velikega Gruntsovega HP-ja se bodo Grunts v vodnjaku zacelili veliko hitreje.

Običajni napadi gruntov delajo čudo na plazih z majhnimi oklepi.

Torej, hitro se odvrzite plazov z majhnimi oklepi, preden napadete z velikimi oklepi.

Če imate dovolj godrnjav, lahko začnete graditi trolove. Tako lahko svojega daleč vidca res hitro izravnate.

Ko plazi nekam daleč od vodnjaka, Grunts resnično zasije. Ni treba privabljati plazov in podobnega. Samo napadi plazi. Grunti imajo poceni HP. Tudi, ko nekdo zagrokne kmalu umre, ga preprosto premaknite do vodnjaka, da ga boste ponovno uporabili.

Zdaj pa napadite z vso silo, ko zaznate zemeljski potres.

Po potrebi se umaknite z mestnim portalom.

sovražniki godrnjanja so seveda zračne enote.

Zato po približno 6-8 godrnjanjih začnite z zbiranjem trolov. Troli bodo poskrbeli za zračno enoto, medtem ko bodo vaši godrnjavi poskrbeli za nadležnega junaka in druge kopenske enote.

Običajno se bodo sovražniki sredi boja osredotočili na toliko stvari. Hiter potres na njihovi kmetiji bi še povečal škodo.

Ko je vaša baza napadena, poskusite napasti sovražnikovo bazo. Grunti zbirajo denar vsakič, ko zadenejo stavbe. Tudi pri potresu je verjetno, da jim naredite več škode kot oni vam.

Izpiranje, ponovitev, vprašanja?