Spletni Backgammon
Backgammon ima kljub temu zelo dolgo zgodovino, učenje igranja backgammona je preprosto. To je igra spretnosti, ki je na žalost danes mnogi mlajši ljudje niso tako dobro seznanjeni. Kljub temu pa spoznavanje, kako igrati backgammon, ne traja prav dolgo. Zahvaljujoč vzponu interneta je učenje igranja backgammona lažje kot kdaj koli prej, igra backgammon pa uživa v ponovni popularnosti. Lahko igrate na spletu, prenašate igre z backgammonom z interneta in se igrate z drugimi ali z računalnikom.
Večina ljudi pozna igre z dvema igralcema, eno tablo za backgammon in vsak igralec dobi 15 žetonov na kos. Ko se naučite igrati backgammon, boste ugotovili, da je cilj igre premakniti žetone s plošče na domačo desko in nazadnje na svoj zmagovalni kup. V igri zmaga prva oseba, ki je uspešno očistila desko vseh svojih žetonov. Deska za backgammon je razdeljena na štiri dele. Ko gledate desko s katere koli strani igralca, je najbližji kvadrant deske za backgammon vaša domača deska, ki se premika v smeri urnega kazalca, prečkali boste palico in videli drugo polovico table za backgammon, ki je kot zunanja plošča. Domača deska nasprotnika je spet premik v smeri urnega kazalca do preostalega kvadranta plošče. Opazili boste, da ima vsak kvadrant 6 točk. To so prostori, v katere se preselite. Čeprav se presledki izmenjujejo v barvah, se lahko vsak žeton premakne na poljubne barvne točke, barva čipa in barva točk pa se ne smeta ujemati.
Igra se začne s čipi na pravem mestu. Vsak igralec ima pet točk na prvi točki na domači deski, tisti najbližji prečki. Spet se premikajo v smeri urnega kazalca, vsak igralec dobi tri kose na svoji strani zunanje deske. Te se postavijo v točko ne neposredno ob črti, ampak eno stran od nje. Na drugo stran zunanje deske, na najbolj oddaljeni točki od sredinske črte, vsak igralec postavi še pet kosov. Če se pomaknete desno po deski, vsak igralec postavi dva kosa na domačo ploščo nasprotnega igralca, ki sta najbližje njegovemu ‘out’ položaju. '
Vsak zamak kocke prikazuje, koliko točk igralec sme premikati svoje žetone. Če na primer zvrnete petico in četverico, lahko svoje žetone premaknete za skupno devet točk. En čip lahko premaknete za štiri presledke, drugega pa za 5 presledkov. Uporabite oba zvitka, če je zakonsko možno, da jih uporabite. Edino opozorilo je, da čipa ne morete premakniti na prostor, ki je že zaseden. Če igralec zavrti dvojice, dobi dvojne poteze, na primer, če dobite dvojne šestice, lahko premaknete 4 koščke 6 točk namesto dveh kosov 6 točk. Če imate na presledku en žeton in nanj pristane žeton nasprotnega igralca, se vaš del pošlje nazaj v sredinsko vrstico in od tam mora začeti pot z druge strani plošče. Zmaga prva oseba, ki je vse svoje žetone spravila skozi tablo in prišla v varno pozicijo.