Pacman
Leta 1980 je malo znani distributer z imenom Midway izdal igro, ki naj bi postala ena največjih arkadnih klasik vseh časov. Pacman je razvil Namco, igra labirint, v kateri igralec krmari Pac-man, rumeno figuro, skozi tablete, ki jedo labirint in se izogiba duhovom.
Pacman je nedvomno pomembno vplival na industrijo video iger. Do Pacmana so bile video igre skoraj izključno “Space Shooters” - igre, v katerih igralec nadzoruje vesoljsko plovilo, ki mora nekaj streljati. Pacman je bil prva igra, ki se je izognila temu modelu in bila neverjetno uspešna. Od takrat so se videoigre precej razvejale in se nenehno razvejale na nova in ustvarjalna področja.
Ime Pacman izhaja iz japonske fraze Pakupaku, ki se ohlapno prevede v “je, je, je”. Dejansko je bila igra prvotno izdana pod imenom Puck Man na Japonskem, toda ko jo je Midway prevzel za izdajo v ZDA, je bilo ime spremenjeno v Pacman zaradi strahu pred vandalizmom, ki bi ga Američani lahko povzročili v arkadah in bo vključeval praske P v F v japonskem imenu “Puck Man”.
Prvo znano “popolno igro Pacman”, v kateri mora igralec opraviti vseh 255 stopenj, zbrati vse bonuse in ga duh nikoli ne ujame, je Billy Mitchell igral leta 1999. Billy je rekord postavil v lokalni arkadi v New Hampshiru medtem ko uporabljate strategijo improviziranja skozi 6 ur igranja igre in ne uporabljate ponavljajočih se vzorcev ali taktik. Končni rezultat je bil 3.333.360.