Staršev priročnik za spletne igre, 2. del

post-thumb

V prvem delu smo govorili o spletnih igrah in vaših otrocih, vključno z igrami FPS in izpostavljenostjo nasilni vsebini. Ta teden zaključimo s pogovorom o igrah RTS, MMORPG-jih in dodatnih grožnjah zasvojenosti in socialnih plenilcev.

RTS pomeni strategijo v realnem času. Strategija, ker te igre na splošno zavzamejo veliko večjo perspektivo in igrajo igralca kot generala ali poveljnika vojske ali celo kot vodjo civilizacije in ne kot samostojno osebo. Real Time, ker se akcija premika naprej, ne glede na to, ali igralec deluje ali ne. Alternativa Real Timeu je potezna strategija, kjer se vsak igralec premika po vrsti in si vzame čas, ki ga potrebuje. Igre s potezami imajo ponavadi globlje strateške komponente in zapletene nevojaške napredovanja, zaradi katerih so manj priljubljene pri otrocih. Igre RTS so sorazmerno benigna zvrst, saj nasilje in konflikt abstrahirajo vsaj na nivo enote, odstranijo večino grafične gore, ki jo najdemo v igrah FPS, in jo zmanjšajo na številke in izgubljene enote. Običajno imajo tudi zapletene strukture odločanja, zaradi česar je igranje z njimi dobra vaja za kritično mišljenje. Zaradi istih hitrih in zapletenih odločitev je težko odvrniti pogled od te vrste igre, še posebej, če igralec tekmuje v spletu, kjer morda ni gumba za premor. Zaradi manj grafične vsebine ta vrsta igre ne zahteva tako intenzivnega nadzora staršev kot nekateri drugi, vendar je dobro, da vsaj priložnostno opazujete igro in se morda naučite, kako izgleda zaslon za nalaganje, da boste lahko ugotovili ko “Samo minuto” pomeni “Sem sredi nečesa” in ko pomeni “preprosto ne želim početi vsega, kar želite, da naredim.”

MMORPG je kratica za Massively Multiplayer Online Role-Play Game. Izvirajo iz starejših, en sam igralec, RPGS. V tem okviru je RPG igra, ki pripoveduje o razvijajoči se zgodbi z uporabo likov, opredeljenih z različnimi veščinami, atributi in poklici. Delno ime za več igralcev izhaja iz dejstva, da je v igralnem svetu lahko več tisoč igralcev, ki imajo lahko površino za tekmece z majhnimi državami. Težko je izraziti, kako velike in zapletene so lahko te igre. Sprejmite, da bodo vaši otroci govorili o stvareh, ki jih ne razumete, pogosto o opremi ali predmetih, ki so jih pridobili, ali bitkah, v katerih so se borili. Obleci si najboljši obraz “To je lepo draga” in ga spusti. Čeprav nikoli ne boli preizkusiti iger, ki jih igrajo vaši otroci, vam prijava na mmorpg ne bo zagotovo prinesla skoraj toliko koristi, da boste videli, kako je, saj potrebujejo veliko časa, da celo občutijo, kaj se dogaja na.

Ta časovna naložba povzroča eno največjih težav z MMORPG. Pisatelj iger na srečo je nekoč predlagal, naj MMORPG izgovarjamo na Morgue, ker ko enkrat vstopiš, nikoli ne prideš ven. Če se vaši otroci močno začenjajo ukvarjati s tovrstnimi igrami, pazite, kako preživijo svoj čas. Igra bo vedno predstavila nekaj novega, nekaj večjega hriba za vzpon in enostavno ga boste ujeli. Pogovorite se s svojimi otroki in se prepričajte, da poznajo omejitve, koliko svojega časa lahko porabijo za igro, in kaj morajo najprej opraviti. To je reklo; razumeli, da se bodo pogosto igrali z drugimi ljudmi, ki so se jim morda nekoliko zavezali. Bodite prilagodljivi in ​​se odločite, ali jim dovolite, da igrajo naprej. Na splošno je bolje, da jim ne dovolite, da začnejo, če niste prepričani, in jih poskusite ustaviti, ko začnejo. Nagnite se k temu, da najprej opravite domačo nalogo in pravočasno nehate, da jo opravite.

Igranje igre s tisoči drugih bo vaše otroke izpostavilo najrazličnejšim ljudem. Večina jih bo neškodljivih, nekateri bodo v pomoč, nekateri pa bodo verjetno postali dobri prijatelji. Vendar je nekaj izbranih z zlonamernim namenom, tako kot v kateri koli večji skupini. Strah tukaj je podoben občutku, ko otrokom dovolite uporabo klepetalnic ali storitve neposrednih sporočil. Dobra novica je, da je vrsta resničnih socialnih plenilcev, ki se jih starši bojijo, veliko manj verjetna v igralnem svetu, ker je igra sama po sebi veliko bolj zapletena kot le prijava v klepetalnico. Poskrbite, da bodo vaši otroci vedeli, da obstaja nevarnost, da ne smejo nikomur sporočiti ničesar drugega kot splošnosti, o katerih so zunaj igre, da na svetu obstajajo slabi ljudje. Vprašajte jih o njihovih prijateljih na spletu, poglejte, kaj vedo o njih, pazite na enake opozorilne znake, kot bi jih imeli pri vsakem neznancu, ki veliko časa preživi z vašimi otroki. Ponovno je večina igralcev neškodljivih ali boljših, vendar je veliko bolje, da ste obveščeni in budni kot samozadovoljni in upajoči.

Komaj smo se dotaknili površine možnosti spletnih iger, vendar upamo, da ste bolje obveščeni o tem, kaj vaši otroci morda počnejo. Igre so tako dobre kot kateri koli hobi in boljše od mnogih. Ima veliko pozitivnih razvojnih koristi, toda kot pri vsaki dejavnosti, ki je zunaj vašega nadzora, obstajajo