Glasovna komunikacija Prihodnost spletnih iger

post-thumb

Spletne igre so v zadnjih letih postale hitro priljubljene. Pravzaprav je postala več milijard dolarjev vredna industrija. Ti ogromni virtualni svetovi zagotavljajo realistično, privlačno okolje, v katerem se lahko ljudje igrajo in komunicirajo. Bila je plodna tla za srečanje igralcev iz vseh družbenih slojev. Kot rezultat, so te igre ustvarile velike in živahne spletne skupnosti.

V teh virtualnih svetovih lahko izberete avatarja ali lika, ki vas predstavlja. Najnovejše igre ponujajo možnost prilagajanja teh znakov na neomejen način; spremenite lahko svojo pričesko, poteze obraza, velikost, težo in oblačila. Kaj pa sposobnost, da spremenite svoj glas, da se ujema z vašo spletno osebnostjo? To trenutno ni standardna značilnost iger. Toda vidim, da tehnologija vstopa in ponuja rešitev.

Pomislite na možnosti: igralci bi lahko zdaj spremenili svoj glas, da bi se slišal kot trol, velikan, pritlikavec ali temni gospodar. Veliko ur so porabili za oblikovanje svojega spletnega lika, da bi izgledal na določen način, zakaj ne bi spremenili glasu, da se ujema? Izdelki, kot je MorphVOX by Screaming Bee, lahko izpolnijo to potrebo. MorphVOX je programska oprema za spreminjanje glasu, posebej zasnovana za spletne igre. To orodje igralcem omogoča učinkovitejše igranje vlog. Ne samo, da lahko vidijo vlogo, lahko imajo tudi glas, ki se ujema.

Glasovna komunikacija v igrah obstaja že kar nekaj časa, a šele v zadnjem času je postala priljubljena v spletnih igrah. Veliko tega je morda povezano s povečanjem števila ljudi, ki imajo zdaj širokopasovne internetne povezave namesto klicne povezave. To zagotavlja izjemno dragoceno pasovno širino za pokrivanje dodatnega glasovnega kanala. Ker je glasovni klepet vedno bolj razširjen pri uporabi spletnih iger, so se podjetja, kot so Xfire, TeamSpeak in Ventrillo, začela zadovoljiti potrebe.

Eno podjetje, Xfire, dokazuje priljubljenost glasovnega klepeta. Xfire ponuja brezplačno aplikacijo, ki jo igralci lahko uporabljajo za enostavno iskanje prijateljev v spletu in komunikacijo v igri. Od leta 2004 se je tržni delež podjetja hitro povečal na skoraj štiri milijone uporabnikov.

Številnim igralcem se zdi, da je glasovni klepet boljši način komunikacije v primerjavi s počasnejšim postopkom tipkanja sporočil na tipkovnici. Če pošast skoči ven, se ni treba premetavati s tipkami, ko morate kričati na pomoč. Glasovni klepet igralcem omogoča tudi učinkovito usklajevanje velikih skupin ljudi v velikih napadih.

Kaj pa igranje vlog in glasovna komunikacija? Obstaja nekaj zadržkov za uporabo glasovne komunikacije v spletnih igrah vlog. Velik del tega vprašanja izhaja iz pomanjkanja dobrih orodij za spreminjanje glasu, ki bi lahko učinkovito delovala z igrami. Poleg tega je manj nadzora nad dobro vsebino v glasovnem klepetu. Zunanji zvoki, na primer drugi, ki govorijo v isti sobi, so zelo moteči in jih ni mogoče zlahka prikriti prek mikrofona. Nekateri manj koristni igralci igre bi lahko z glasovnim klepetom ustrahovali ali nadlegovali druge ljudi, ki morda ne bodo mogli izklopiti glasovnega kanala v igri. Igranje vlog nad glasovno komunikacijo v živo za večino ljudi predstavlja izziv, kako najti pravo stvar, ki jo je treba povedati ob pravem času. Večina od nas ni ravno dobra v sodobni igri - improvizira v realnem času.

Vendar nove spletne igre, kot je Dungeons & Dragons Online (DDO), ponujajo glasovne zmožnosti v igrah, ki igranju vlog dodajo novo življenje. Številni ljudje glasovni klepet zdaj začnejo sprejemati kot pomemben del svoje izkušnje med igranjem. Ker so igre, kot je DDO, vse pogostejše, predvidevam svetlejše dni za glasovno komunikacijo. Z bogato slušno izkušnjo bo glasovni klepet igralcem izboljšal realizem. To je del neskončnega procesa dodajanja večje poglobljenosti v te virtualne svetove.