Kdo igra World Of Warcraft

post-thumb

world of warcraft je od izdaje novembra 2004 dobil ogromno ljudi. Na svojem prvotnem uspehu je postalo trajen in zelo priljubljen naslov. Povpraševanje po igri je bilo močnejše, kot bi lahko pričakovali njeni ustvarjalci, zdaj pa je polnopravni družbeni pojav, ki v svoj svet privlači vse vrste ljudi.

World of Warcraft je dosegel svetovni uspeh in priznanje. Zdelo se je naravno, da bi se dobro odrezal v Ameriki, kjer so pričakovali nov naslov Warcraft. Resnica pa je, da je vzletela povsod, kjer je bila izdana. Bil je velik hit v Aziji, Avstraliji, Kanadi in Evropi ter ima veliko mednarodnih oboževalcev in naročnikov. Igra ima preprosto, univerzalno privlačnost, ki presega jezikovne ovire in geografijo.

Ena izmed prednosti World of Warcrafta je, da je naklonjena tako priložnostnim igralcem kot tudi bolj izkušenim igralcem. Igra je zvrst spletnega več igralca naredila bolj dostopno ljudem, ki je običajno ne igrajo. Veliko ljudi, ki preizkušajo igro, je morda menilo, da je žanr preveč zapleten ali pa pred tem niso igrali igre vlog. Kakovost World of Warcrafta in brnenje, ki ga obdaja, je ljudi opozoril nanj.

World of Warcraft ima ogromno spremljevalcev na internetu. Obstaja uradna stran, ki je zasedena in informativna ter vsebuje forume za naročnike igre. Obstaja tudi veliko drugih strani za oboževalce. Ima oboževalce, ki jih sestavljajo širok prerez družbe. Ljudje uživajo v igri iz najrazličnejših razlogov, oboževalci pa kot privlačne elemente navajajo čudovito grafiko, zasvojenost in edinstvene like.

Čeprav ima World of Warcraft vizualni slog risanke, je to igra, v kateri lahko uživajo ljudje vseh starosti. Igrajo jo vse starostne skupine, od otrok do starejših. To vodi v zanimivo spletno okolje, saj mlajši igralci komunicirajo s starejšimi igralci. Gre za resnično mešanico ljudi, saj otroci in najstniki delijo svet igre z dvajsetletniki in zrelejšimi igralci srednjih let in starejšimi. Je prijazno, živahno okolje in ponavadi dobrodušno in prijazno.

Vesolje World of Warcraft je srečna, uspešna skupnost. V tem je močan socialni vidik in igralci se lahko med seboj spoprijateljijo. Igralni svet Azeroth sledi koledarju resničnega sveta in tako v igri zaznamujejo praznike in sezonske dogodke. Na silvestrovo leta 2005 so bile v Azerothu zabave in praznovanja, ki so se jih lahko udeležili vsi igralci. Zaradi takšnih Lastnosti je njegov svet veliko bolj živ, barvit in prepričljiv.

Obstaja konvencija oboževalcev za World of Warcraft. razvijalec igre Blizzard je oktobra 2005 priredil dogodek z imenom BlizzCon za ljubitelje Warcrafta in njihovih drugih naslovov. World of Warcraft je bil glavni del tega dogodka, ena glavnih atrakcij pa je bil predogled razširitve igre, Burning Crusade. Prireditve se je udeležilo približno 8000 ljudi, ki naj bi se vsako leto dogajal. Družine so šle skupaj in oboževalci so se oblekli v kostume kot svoje najljubše like iz igre.

World of Warcraft je ujel domišljijo ljudi, kar je privedlo do številnih ustvarjalnih odcepov. Eden ključnih znakov priljubljenosti igre je obstoj fantastike Warcraft. Igralci radi pišejo izmišljene zgodbe o likih in dogodkih v igri. priljubljena je tudi navijaška umetnost. Ljudje rišejo in slikajo slike, ki jih navdihuje igra, ter jih objavljajo v spletnih galerijah. Blizzard vodi lasten program Fan Art, ki mu lahko oboževalci predložijo svojo umetnost za prikaz. Tam je velika ustvarjalnost in lepota.

Široka privlačnost World of Warcrafta je taka, da je prodrl v popularno kulturo. igra je bila uporabljena kot odgovor v kvizu Jeopardy. Ima tudi ljubitelje slavnih. Komik Dave Chappelle je oboževalec. Chappelle je o igri spregovoril med nastopi v stand-upu v San Franciscu leta 2005. “Veste, kaj sem veliko igral?” komik naj bi občinstvo vprašal: “World of Warcraft!” Igro je pohvalil in z njo izrazil svoje navdušenje.

World of Warcraft je torej igra, ki je odprla novo podlago za privlačnost velikega števila ljudi v družbi. Z več kot petimi milijoni naročnikov je zdaj najbolj priljubljena spletna igra vlog in je daleč presegla svoj kultni izvor. Njegova široka privlačnost govori o briljantnosti same igre.