Pregled World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft je daleč najboljši in največji MMORPG doslej. World of Warcraft sledi dolgi zgodovini prvotne strateške igre warcraft. Pred tem so izšli trije priljubljeni naslovi, ki so bili tudi izjemno hit. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III in 2 razširitvi ‘The Frozen Throne’ in ‘Reign of Chaos’. Datum izdaje igre je bil 23. novembra 2004. Leto dni po izidu je približno 4,5 milijona naročnikov in še vedno močnejši vsak dan po vsem svetu.

World of Warcraft vas popelje v 3D-okolje v svetu Azeroth. Svet je največje virtualno okolje, kdajkoli ustvarjeno. Raziskujete lahko puščave, gozdove, gore in še več. Morda bodo trajali meseci, preden boste lahko končali potovanje skozi ves Azeroth. Obstajajo seveda nosilci, kot so konji, grifoni in druge živali, ki vam lahko pomagajo potovati skozi Azeroth.

Skupaj z odličnim 3D okoljem lahko prilagodite videz svojih likov v najtanjših podrobnostih, ki ste jih kdajkoli izumili. Na izbiro je poleg neskončne kombinacije obrazov, oči, teksture, velikosti, teže, barve. Za razliko od mnogih drugih MMORPG-jev boste tu in tam zagotovo našli dvojčka, vendar so možnosti ustvarjanja znakov Blizzards neomejene.

World of Warcraft je sestavljen iz dveh področij hranjenja, zavezništva in horde. Vsako kraljestvo lahko izbira med 4 različnimi dirkami. Člani zavezništva lahko izberejo človeka, škrata, nočnega elfa in gnome, člani horde pa Orke, Taurene, Trole in Undead. Poleg 8 dirk lahko izbirate med 9 razredi, med katerimi so Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock in Warrior. Vsak igralec ima tudi možnost, da izbere poklic za svoj značaj. Poklic je igralcem zelo koristen, saj jim lahko pomaga ustvariti odlične oklepnike, orožje, predmete in drugo opremo. Igralec lahko izbere 2 osnovna poklica in toliko sekundarnih poklicev, kot želi.

Blizzard je posodabljal World of Warcraft veliko bolj kot njihove prejšnje igre, ki so zahtevale povezavo z Battle.net. naloge, predmeti, popravki in druge odlične izboljšave se dodajajo ali spreminjajo za izboljšanje igranja. V nasprotju z drugimi MMORPG-ji so naloge WoW-ja narejene tako, da pomagajo pri izravnavi in ​​je zelo prijetno. Ni tako ponavljajoč se, kot bi morali ubiti iste pošasti in nenehno potovanje sem ter tja, da bi govorili z ducatom NPC-jev.

Kot večina MMORPG-jev ima tudi WoW lastno ekonomijo iger in trgovino / dražbeno hišo. Njihova valuta temelji na bakru, srebru in zlatu. World of Warcraft zlato se najpogosteje uporablja za nakup orožja, oklepov, predmetov, veščin, urokov in potovanj. Čeprav je prodaja predmetov v NPC trgovini preprosta, je donosnost neugodna. Večina igralcev bi svoje neželene predmete prodala drugim igralcem po najvišji stopnji, kot jo bodo ponujali NPC-ji.

PvP je bila daleč najbolj vznemirljiva tema večine mmorpg-jev. world of warcraft vključuje strežnike PvP in strežnike, ki niso PvP. Medtem ko Blizzard še naprej posodablja igro, je njihov najnovejši popravek vključeval bojišča. Območje, kjer se Horde in Alliance združujejo in tekmujejo. Zmagovalec bo prejel posebne nagrade in metode za povečanje njihovega splošnega statusa.

Blizzard je vzel ideje iz številnih različnih iger in jih združil v 1. Še vedno je bil najuspešnejši MMORPG do danes in še vedno hitro raste. Z bazo naročnikov 4,5 milijona igralcev po vsem svetu sem prepričan, da bo igra priljubljena že več kot desetletje. Če vas zanima World of Warcraft ali ste že igralec in želite več informacij o igranju, obiščite http://wow.tumeroks.com </ a >.