Dib U Milicso Taariikhda Ciyaarta Fiidyowga

post-thumb

Dhammaan waxyaabihii ay soo saareen 1970-kii, waxaa jira wax yar oo saameyn weyn ku yeeshay dhaqanka sida ciyaaraha fiidiyowga. Ma jiraan wax su’aal ah oo ku saabsan waxa ciyaaraya fiidiyowgu waxay ahaayeen xoog muhiim u ah bulshada iyo mid ka mid ah waxyaabaha ugu caansan xilliyada firaaqada. Fursadaha ayaa ah haddii aad ka yar tahay da’da 40, waad ciyaartay, qaarkeen qaar badan ayaa jira. Waxaa jiray Atari, Intellivision iyo Colecovision. Ha iloobin Sega iyo Nintendo. Maanta waxaa jira degello kuu oggolaanaya inaad kala soo baxdo ciyaaraha khadka tooska ah ee bilaashka ah.

Hadana hadaad xasuusato maalmahaas dabayaaqadii 70s iyo horaantii 80, waxaad xasuusataa in ciyaaruhu ay ku tiirsanaayeen hagaajinta garaafka iyo qaababka wanaagsan ee cadawga lagu toogto. Waxay ahayd wax badan ama kayar oo cayrsasho cidla ah. Markii ay soo ifbaxayeen internetka iyo ciyaaraha tooska ah si kastaba ha noqotee, waxyaabo badan ayaa is beddelay, oo ay ku jiraan awoodda soo degsashada ciyaaraha iyo ciyaarista khadka tooska ah, ka dhigista cayaaraha dhaqdhaqaaq bulsheed, ciyaartoy badan, ama kuwa ka soo horjeedaa oo midba midka kale ka ciyaaro waddamo kala duwan. Tani waxay noqon kartaa isbeddelka ugu weyn ‘iyo faa iidadii ugu dambeysay ee ciyaaruhu ay adduunka u muujiyeen.

Laakiin ka warran maalmihii hore? Sidee ayey wax walba kubilaabteen maxayna ahaayeen ciyaaraha fiidiyowga ee qeexayay waagii?

Hal abuurayaasha

Dad badan ayaa u maleynaya in Pong uu ahaa ciyaartii guriga ee wax walba bilaabatay, laakiin runtii waxay ahayd Magnavox iyo nidaamkoodii ‘Odyssey’ 1972. In kasta oo ay ahayd mid aad u fudud, haddana waxay ahayd tii ugu horreysay. Waxay lahayd laba iyo toban ciyaarood oo fudud oo leh jaantusyo jaantus ah. Si kastaba ha noqotee, waxaa jiray qol badan oo lagu hagaajiyo, waana halka uu Pong ku soo ciyaaray.

Nolan Bushnell wuxuu abuuray Pong, oo ay weheliyaan Al Alcorn, aasaasihii Atari. Xanta ayaa leh markii noocyadeeda lagu tijaabiyey baar California, mashiinku wuu burburay laba maalmood ka dib, maxaa yeelay aad buu caan u ahaa. Tallaabada xigta ee macquul ah waxay ahayd in la abuuro nooc guri. Marka, hal sano kadib, Atari wuxuu sii daayay Pong, oo lagu dhameystiray baalashooyin, iyo afhayeen. Dabcan, Pong wuxuu ahaa guul weyn wuxuuna matalayay marxalad cusub oo ku saabsan horumarka ciyaarta. In ka badan lixdan Pong garaac-offs ayaa la soo saari doonaa, laakiin Atari ayaa ku xoog badnaa suuqa.

Waxaa xigay hirgelinta microroprocessor, oo dhammaan warshadaha ay qaateen. Taas awgeed, nidaamyo aad u dhib badan ayaa la soo saari karaa. Nidaamyadani waxay soo saareen dhul-gariir iyo hal-abuurnimo garaaf ah iyo saamayn maqal oo aan horay loo arag. Macaamiisha ayaa cunayay. Warshadaha ayaa dab ka kacay. Sannadkii 1981 oo keliya, shan bilyan oo doollar ayaa lagu kharash gareeyay mashiinnada arcade ee fiidiyoowga ah halka bilyan oo doollarna lagu kharash gareeyay nidaamyada ciyaarta fiidiyowga ee guriga lagu ciyaaro. Nidaamka VCS / 2600 ee Atari ayaa ahaa ciyaaryahanka ugu awooda badnaa ilaa 1982, markii suuqa ciyaarta ay soo martay shil.

Maxay ahaayeen qaar ka mid ah kulamadii waaweynaa? Sidee ku saabsan Pac Man? Pac Man, oo ah barar jaalle ah oo cunay dhibco isla markaana ka fogaaday cirfiidooyinka la midka ah, wuxuu ahaa dareen caalami ah oo laga yaabo inuu ahaa ciyaartii ugu weyneyd abid.

Duulaanka Hawada ayaa ahaa ciyaar kale oo si la yaab leh caan u ahayd. Xaqiiqdii, waxay runtii calaamad u noqotay meel u jeesashada ciyaaraha arcade, iyaga oo ka soo bixiya baararka iyo meelaha saaxiibtinimada u leh qoysaska sida dukaamada iyo maqaayadaha. Hordhaca duullaankii cirku wuxuu ahaa in la joojiyo duulaanka shisheeyaha. Qaacidadan fudud waxay noqotay inay noqoto ciyaarta ugu guuleysiga badan ciyaarta ee waqtiga oo dhan.

Kadib waxaa jiray Super Mario, oo isna aad u weynaa. Waxay ku lug lahayd geesinimo Talyaani diid ah oo si ula kac ah loogu qaabeeyey dabeecad qof walba la xidhiidhi karo. Waxyar kadib intaas kadib waxaa yimid Zelda, Metroid, iyo kuwa kale oo caan ah.

Kaca oo Dhiciya Atari

Atari wuxuu ahaa waxa ugu kulul adduunka ciyaaraha horaantii 80-meeyadii. Maanta, iyagu waa xusuus sharaftii hore. Haddaba maxaa dhacay? Atari wuxuu qaatay go’aano xun, inkasta oo ay yara adkaatay, way fiicantahay in la fahmo xaalada. Waqtigaas adduunka xisaabinta, aaladaha magnet-ka waxaa laga hirgeliyay keydinta xogta loo adeegsaday mashiinnada Arcade. Dhexdhexaadiyayaashani waxay u oggolaadeen awoodda xasuusta ka sareyso gulufyada ROM.

Sanadkii 1982, Atari wuxuu ikhtiyaar u lahaa inuu ku daro disk disk-ka nidaamyadooda. Farqiga udhaxeeya qiimaha wuxuu ahaan lahaa mid magac ahaan ah, iyo awooda xasuusta ayaa muhiim noqon laheyd. Atari, si kastaba ha noqotee, wuxuu u maleynayay in warbaahinta magnetka ay ‘aad u jilicsan’ tahay macaamilka si ku filan u maareeyo. Atari ‘walaacii’ uu ka qabay macmiilka ayaa ku dhacay iyaga. Sanadihii la soo dhaafay, waxaa jiray khad aad u fiican oo kala soocaya tayada ciyaarta arcade iyo tayada ciyaarta guriga. Iyada oo arcades ay adeegsanayaan awooda kaydinta toban ilaa afartan iyo shan jeer ka weyn nidaamyada guryaha ee khadka fiican uu noqday god. Ciyaaraha Arcade waxay umuuqdeen inay si xawli ah isu badalayaan, halka nidaamyada guryuhu u muuqdeen inay ‘ku xayiran yihiin waqti dag dag ah.’

Dadweynaha ayaa si deg deg ah u noqday kuwo aan xiiseyneynin fiidiyoowga gaarka ah ee fiidiyoowga ciyaarta, iibkuna hoos ayuu u dhacay. Tani waxay calaamad u noqon doontaa dhamaadka xukunkii Atari ee suuqa ciyaarta fiidiyowga.

Kordhinta Cusub

Sannadkii 1984-kii, wax walba way is beddeleen. Sababta? Laba hal-abuurnimo Hoos u dhigga qiimaha Dynamic RAM (DRAM) chips kaas oo u oggolaaday xusuus dheeri ah, iyo soo saaridda awood sare oo processor 8-bit ah, taas oo hoos u dhigtay qiimaha jibbaarradii hore. Sega, oo ah ciyaartoy ku cusub nidaamyada ciyaaraha guriga, ayaa ku soo galay suuqa kombuyuutarka iyaga oo wata nidaamkooda Master-ka 2. Nidaamka Sega Master wuu iibin doonaa