Istaraatijiyadaha Sare ee Dib-u-habeyn - Isticmaalidda Cube-laba-laabka

post-thumb

Qaab ciyaareed aad ku jeclaan doonto dib u soo celinta

In kasta oo, labanlaabma Cube-ka aan la garanayn inta badan ciyaartooyda aan caadiga ahayn ee dib-u-dhaca, haddana waa aalad muhiim u ah istiraatiijiyooyinka dib-u-heshiisiinta horumarsan iyo ciyaaraha lacagta iyo tartamada

Kuubkan waxaa loogu talagalay kor u qaadista tiirarka ciyaarta iyo ku soo bandhigidiisa adduunka dib u soo noqoshada waa mid ka mid ah sababaha ugu waaweyn ee kor u qaadista caannimada dib u celinta.

Kuubku wuxuu leeyahay 6 waji oo nambarada ku qoran- 2, 4, 8,16,32,64.

Bilowga ciyaarta, laba jibaaranaha ayaa la dhigayaa looxyada ama Baarka u dhexeeya ciyaartoyda.

Ciyaaryahan kasta, oo dareemaya marxalad kasta oo ciyaarta ka mid ah, in uu si ku filan u hogaaminayo ciyaarta, ka hor inta uusan tuurin laxankiisa, wuxuu soo jeedin karaa in la labanlaabo saamiyada iyadoo la dhigayo laba jibbaaranaha lambarka 2 oo kor u jeeda.

Tusaale ahaan ciyaaryahan A ayaa go’aansaday inuu kor u qaado saamiyada.

ciyaaryahan B, oo ka soo horjeeda, ciyaaryahanka dalabka la siiyay, ka dib marka uu dib u eego xaaladdiisa, wuxuu heystaa labo ikhtiyaar:

Wuu diidi karaa soo jeedinta oo sidaas ayuu ku khasaarayaa ciyaarta iyo hal unug.

Waxa laga yaabaa inuu ogolaado inuu labanlaab u ahaado, kiiskanna ciyaartu waxay ku sii socotaa saami dheeri ah.

Ciyaaryahan B, oo ogolaaday dalabkan, ayaa hadda ah milkiilaha laba jibbaaran, taasoo la micno ah in isaga kaliya (ciyaaryahanka B) uu ikhtiyaar u leeyahay inuu markale laban laabmo saamiga mar kasta oo ay ciyaarta ciyaarayaan.

Haddii ciyaaryahan B uu sidaas go’aansado, waa inuu ku sameeyaa markiisa ka hor inta uusan tuurin laadhuubkiisa.

Hadda isagu wuxuu qaadanayaa laadhuuga oo wuxuu dhigayaa si nambarka 4 uu u soo jeedo.

Ciyaaryahan A, wuxuu hada haystaa laba ikhtiyaar oo isku mid ah, kaliya markan hadii uu diido dalabka wuxuu waayi doonaa laba cutub, haduuna ogolaado saamiyada ayaa kor u kici doona ilaa 4 jeer asalka oo laba jibaaranaha ku laabanaya gacantiisa.

Kuubku wuxuu ka gudbi karaa ciyaaryahan ilaa ciyaaryahan, mar kasta oo kor loo qaado saamiyada.

Xeerka Crawford

Haddii aad ciyaareyso ciyaar illaa N-dhibco, oo qofka kaa soo horjeedaa uu hogaaminayo oo uu gaaro dhibcaha N-1, taasoo la micno ah inuu ka hooseeyo hal dhibic ciyaarta, laguuma oggola inaad isticmaasho laba jibaaranaha ciyaarta soo socota, si kastaba ha noqotee, waxaad u isticmaali kartaa laadhuuca kulamada soo socda hadii ciyaartu sii socoto.

Sababta ayaa ah ciyaaryahanka daciifka ah wuxuu marwalba doonayaa inuu sare uqaado saamiga maxaa yeelay wax dambe oo uu lumiyey majiro waxaanan dooneynaa in loo adeegsado laadhuurka si cadaalad ah labada dhinac.

Xeerka Jacoby

Sharcigan waxaa loo adeegsadaa ciyaaraha lacagta marna lama ciyaaro. Waxay go’aansataa in dib-u-soo-kabasho ama gammon aan sidaas loo dhalin karin oo keliya haddii cube-ka la dhaafay oo la aqbalay. Sababta ka dambeysa sharcigan waa xawaareyn.

Xeerka Holland

Sharciga Holland waxaa loo isticmaalaa kulamada ciyaarta wuxuuna go’aansadaa in kulamada ka dambeeya Crawford, trailer-ka uu laba jibaarmi karo kaliya ka dib marka labada dhinac ay ciyaaraan labo duub. Sharcigu wuxuu ka dhigayaa hoos u dhaca bilaashka ah mid qiimo u leh ciyaaryahanka hogaaminaya laakiin guud ahaan kaliya wuu jahwareeriyaa arinta.

Si ka duwan xeerka Crawford, sharcigan ma caan ah, waana dhif in maanta la isticmaalo.

Beavers, raccoons, otters iyo xayawaan kasta oo kale ee ciyaarta backgammon-

Xayawaankani waxay u muuqdaan oo keliya, haddii ay doonayaan labada dhinac, ciyaaraha lacagta oo aan waligood lagu ciyaarin ciyaarta.

Haddii ciyaaryahanka A, uu labanlaabo saamiyada, oo ciyaaryahan B uu aamminsan yahay inuu khaldan yahay isaguna (ciyaaryahanka B) uu heysto faa iidada, B wuu sii labanlaabi karaa saamiyada oo wuxuu ku sii hayn karaa cube labadiisa dhinac. Tusaale ahaan, haddii A uu sameeyo labanlaabka bilowga ah oo uu dhigayo laba jibbaaranaha 2, B wuxuu oran karaa ‘Beaver’, u wareeji saddex-geesoodka 4 oo ku hay cubeyda dhiniciisa. Haddii A rumeysan yahay in B khaldan yahay wuxuu dhihi karaa ‘Raccoon’ wuxuuna u rogi karaa kubeellada 8. Waqtigaan oo dhan, B wuxuu weli yahay milkiilaha laba jibaaranaha. Haddii B uu doonayo inuu kor u qaado saamiyada mar kale, wuxuu kaliya u baahan yahay inuu yiraahdo magac kale oo doqonimo ah (xayawaanka magaciisa waa muran ka dhex jira ciyaartoyda) iyo wixii la mid ah.

Chouette

Chouette waa nooc ka mid ah dib-u-heshiisiinta in ka badan 2 ciyaartoy. Mid ka mid ah ciyaartoydu waa ‘Sanduuqa’ wuxuuna kula ciyaarayaa kooxda inteeda kale hal guddi.

Ciyaaryahan kale ayaa ah ‘Kabtanka’ kooxda, kaasoo tuura laadhuuga isla markaana sameeya dhaqdhaqaaqyada kooxdu la ciyaarayso sanduuqa.

Haddii sanduuqa guuleysto, Kabtanka wuxuu aadayaa dhabarka safka laacibka ku xigana wuxuu noqonayaa Kabtanka kooxda. Haddii Kabtanku guuleysto, wuxuu noqonayaa Sanduuqa cusub, Sanduuqii horena wuxuu tagayaa dhamaadka safka.

Shuruucda ku saabsan awoodda kooxda ee la-tashiga Kabtanka ayaa laga beddelay

version in version. noocyada qaar ee ‘Chouette’ kooxdu waxay si xor ah talo ugu siin karaan Kabtanka, iyo noocyada kale, la-tashiga waa mamnuuc.

Nooca waxyeelleeyey ayaa ah midka ugu caansan- la-tashigu waa sharci kaliya marka lafaha la tuuro.

Asal ahaan, Chouette waxaa lagu ciyaaray hal dhimasho. Go’aannada kaliya ee ciyaartoy aan Kabtanka ahayn loo oggolaaday inay kaligood gaaraan waxay la xiriirtay qaadashada: Haddii sanduuqa uu laba jibaarmi lahaa, ciyaaryahan kasta oo kooxda ka tirsan wuu qaadan karaa ama hoos u dhici karaa si madax-bannaan. Maanta, Chouette dhowr cube ah ayaa caan ka ah; Ciyaaryahan kasta oo kooxda ka mid ah wuxuu leeyahay seddex jibbaar u gaar ah, dhammaanna labanlaabidda, hoos u dhaca, iyo go’aan qaadashada waxaa si madax-bannaan u sameeya dhammaan ciyaartoyda.