Напредне стратегије за Бацкгаммон - Коришћење удвостручене коцке
Начин игре који ће вам се свидети за бацкгаммон
Иако је удвостручена коцка непозната већини повремених играча у бацкгаммону, она је основно средство у напредним стратегијама бацкгаммона и у новчаним утакмицама и турнирима.
Ова коцка је намењена подизању улога на мечу и њено увођење у свет бацкгаммона један је од главних разлога пораста популарности бацкгаммона.
Коцка има 6 лица и на њој исписане бројеве - 2, 4, 8,16,32,64.
На почетку меча, коцка за удвостручавање поставља се поред табле или на пречку између играча.
Сваки играч, који у било којој фази меча осети да води довољно у мечу, пре него што баци коцку, може предложити да удвостручи улог постављањем удвостручене коцке бројем 2 окренутим нагоре.
На пример, играч А је одлучио да повећа улог.
Играч Б, његов противник, играч коме се даје понуда, након прегледа његове ситуације, има две могућности:
Може одбити понуду и тако изгубити игру и једну јединицу.
Може се сложити да удвостручи улог и у овом случају меч се наставља са већим улогом.
Играч Б, који је пристао на понуду, сада је власник удвостручене коцке, што значи да само он (играч Б) има могућност да удвостручи улог у било којој фази игре.
Ако играч Б одлучи да то учини, мора то да уради на свој ред пре него што баци коцку.
Сада узима коцку и поставља је тако да број 4 буде окренут нагоре.
Играч А, сада има исте две могућности, само овај пут ако одбије понуду изгубиће две јединице, а ако се сложи, улог ће порасти до 4 пута више од оригиналног и коцка за удвостручавање се враћа под његову контролу.
Коцка може прелазити од играча до играча, сваки пут подижући улог.
Правило Цравфорд
Ако играте игру до Н-поена, а противник води и достигне Н-1 поен, што значи да му недостаје један бод од победе у игри, међутим, у следећој игри нећете моћи да користите коцку удвостручења, можете користити коцкице у следећим мечевима ако се игра настави.
Разлог је тај што ће слабији играч увек желети да подигне улог јер више нема шта да изгуби, а ми желимо да користимо коцкице у правичности обе стране.
Јакобијево правило
Ово правило се користи у играма са новцем и никада у играма на утакмицама. Одлучује да се бацкгаммон или гаммон не могу бодовати као такви само ако је коцка додата и прихваћена. Разлог за ово правило је убрзање.
Правило Холандије
Холандско правило се користи у утакмицама мечева и одлучује да се у играма после Цравфорда приколица може удвостручити тек након што су обе стране одиграле две роле. правило чини бесплатни пад вреднијим за водећег играча, али обично само збуњује проблем.
За разлику од Цравфордовог правила, ово правило није популарно и данас се ретко користи.
Даброви, ракуни, видре и било које друге животиње у игри бацкгаммон-
Ове животиње се појављују само ако их обе стране желе, у играма с новцем и никада у играма на утакмицама.
Ако играч А удвостручи улог, а играч Б верује да А није у праву и он (играч Б) има предност, Б може удвостручити улог и задржати удвостручену коцку на својој страни. На пример, ако А направи почетни двоструки и стави коцку за удвостручавање на 2, Б може да каже „Дабар“, окрени коцку на 4 и задржи коцку поред себе. Ако А верује да је Б погрешно, може да каже ‘Раццоон’ и окрене коцку на 8. Све то време Б остаје власник удвостручене коцке. Ако Б жели да још једном повећа улог, треба само да изговори још једно глупо име (име животиње је контроверза међу играчима) и тако даље.
Цхоуетте
Цхоуетте је верзија бацкгаммона за више од 2 играча. Један од играча је ‘Бок’ и игра против остатка групе на једној табли.
Још један играч је „капетан“ групе, који баца коцкице и повлачи потезе за групу играјући против кутије.
Ако Кутија победи, Капетан прелази на крај линије, а следећи играч постаје Капетан екипе. Ако Капетан победи, он постаје нови Бок, а стари Бок иде до краја реда.
Правила која се односе на способност групе да се консултује са капетаном се мењају
верзија до верзије. У неким верзијама Цхоуетте група може слободно да саветује капетана, а у другим верзијама саветовање је строго забрањено.
Компромитована верзија је најпопуларнија - саветовање је легитимно тек након бацања коцкица.
Првобитно се Цхоуетте играо једним коцком. Једине одлуке које су играчи осим Капитена смели доносити сами односиле су се на преузимања: Да се кутија удвостручила, сваки играч у тиму могао је самостално да доноси или испушта. Данас је популарнији Цхоуетте са више коцкица; сваки играч у тиму има своју коцку, а сва удвостручавања, испуштања и доношења одлука независно доносе сви играчи.