Рачунарске игре у животу детета

post-thumb

Рачунарске игре имају велику армију противника којима никада није досадило да за све смртне грехе криве индустрију игара. Не могу да кажем да подржавам њих и њихове оптужбе. Сигурно нису неутемељени. Али желим да сазнам: да ли су игре криве само за то? Да ли се сећате зимске трагедије 1997. године у провинцијском америчком граду Падуцах? У ведро зимско јутро првог децембра, 14-годишњи Мицхаел Царнеал понео је са собом шест пиштоља у школу. Након тога сакрио се на дрвећу и сачекао да се школска молитва заврши. Када су ученици почели да излазе из капеле, брзо је пуцао и убио троје школараца, а још пет је тешко рањено. Новинари су без одлагања обавестили читав свет о трагедији. Сматрам да је то прва грешка. Зашто? Неки људи могу помислити: „Зашто и сам не бих могао да покушам такав трик и постанем познат широм света?“ Верујте ми, има довољно људи који би размишљали баш тако. Медији не би требали скандалима изазивати њихову машту. То је моје лично уверење. Али ми живимо у слободном друштву, са гаранцијом слободе говора и прикривање ове чињенице од јавности показало би се сасвим супротно.

На несрећу, моја сумња се обистинила. Трагедија је након неког времена одјекнула у Колораду у градићу Литтлетон. Двоје младих Ериц Харрис (18) и Дилан Клеболд (17) узели су у обзир искуство свог претходника и донели у школу око четрдесет ручно направљених радио-контролних мина. Тада су почели да минирају мине и у паници су пуцали из ловачких пушака на школске другове. Убијено је двадесет невиних људи. Када је полиција стигла, ова два „јунака“ убила су се у школску библиотеку. Као у случају са првим тинејџером, двојица момака су били жестоки обожаваоци ДООМ-а и Куаке-а. Трио је сво време провео у мрежним биткама, имао своје веб странице посвећене својим омиљеним играма и правио нивое. Анализирајући разлоге нечувеног понашања, стручњаци су били затечени питањем ко је крив? родитељи убијене деце су тачно знали ко је крив. Они су тужбу забавне индустрије тужили са 130 милиона долара. Оптужили су се против три власника порно страница, неколико компанија које су развијале рачунарске игре и филмске компаније Варнер Бротхерс за њихов филм „Кошаркашки дневници“, где главни лик убија свог учитеља и школске другове. Међутим, главни нагласак био је на окрутним играма. Тужилаштво инсистира да игре које су произвеле ове компаније „представљају насиље на посебно атрактиван и пријатан начин“.

Могу ли да питам, зашто су игре прве криве? Сваке године се појаве хиљаде нових игара и хиљаде људи их игра. садржај игара не може се упоредити с обиљем информативне прљавштине у филмовима. Моје лично мишљење је да филмови немају конкуренцију у насиљу. Филмови приказују заиста застрашујуће ствари: како треба припремити злочине и каква Забава може бити убијање људи попут вас. У овом аспекту игре су мање успешне. Поред филмова имамо и ТВ где свака кривична пријава приказује различите врсте убистава са било чиме доступним. Не бринете због тога? Суд је безусловно признао негативан утицај игара на Мајклову незрелу психу. Међутим, преглед се показао као сасвим адекватан! Након тога, осуђен је на доживотни затвор, а током првих 25 година свог мандата није имао право на одсуство. Харису и Клеболду судиће сасвим други суд.