Фреецелл Солитаире Стратешки водич

post-thumb

Фреецелл Солитаире је веома популарна игра коју је Мицрософт прославио. Фреецелл је укључен у Виндовс и многи га сматрају класичном пасијансом. Будући да од почетка можете видети СВЕ карте, нема среће, што Фреецелл чини једном од ретких пасијанса која се потпуно заснива на играчевој вештини.

Фреецелл је прилично тешка игра, али упркос томе, сви послови (осим посла под бројем 11982) могу се решити у 32000 послова у Мицрософтовој верзији.

МУДРО КОРИСТИТЕ ФРЕЕЦЕЛЛС

Кључ завршетка Фреецелл-а је разумна употреба фреецелл-а. Требали би их користити као привремено складиште, на кратко задржавајући у њима само картице које ће вам помоћи да премештате дуже секвенце.

На пример, претпоставимо да сте имали колону са следећим (преузето из посла 14396)

  • 5 срца
  • Аце Спадес
  • Аце Хеартс
  • 4 клуба

У овој ситуацији је у реду преместити 4 Клуба у слободну ћелију, јер знамо да одмах након тога можемо два Аса преместити у темељ, а затим 4 Клуба вратити из слободне ћелије у 5 Срца. Погледајте како се слободна ћелија користила само привремено?

СИГУРНИ ПОКРЕТИ

Постоје одређени потези које можете повући у било ком тренутку у Фреецелл-у и знајте да вас то касније неће заробити у игри. Асеве (и двојке када се могу играти) можете преместити у било ком тренутку, јер ниједна друга карта не зависи од њих. За остале карте можете их безбедно преместити у подлогу ако су карте мање рангиране, супротне боје, већ у подлози. На пример, можете безбедно преместити 5 дијаманата, ако су црне четворке већ премештене у темељ.

Боље Фреецелл игре аутоматски ће учинити ове сигурне потезе за вас, тако да се можете концентрисати на потезе који су битни, уместо да морате ручно да правите небитне потезе.

ПОТРЕБА ПРАЗНИХ КОЛОНА

Ваш први циљ у Фреецелл-у је пражњење колоне.

Зашто је ово?

Јер празна колона вам омогућава да померате дуже секвенце. Величина низа који можете да преместите у Фреецелл заснива се на броју слободних ћелија и празних колона. Што више празних слободних ћелија и ступаца имате, то је дужа секвенца да се можете кретати.

Формула за колико карата можете да преместите је: (број празних слободних ћелија + 1) * 2 ^ (број празних колона)

За мање математички наклоњене, ево табеле која показује колико карата можете преместити у неким различитим сценаријима …

А Б Ц. 0 0 1 0 1 2 0 2 3 0 3 4 0 4 5 1 0 2 1 1 4 1 2 6 1 3 8 1 4 10 2 0 4 2 1 8 2 2 12 2 3 16 2 4 20

О: Празне колоне Б: Празне слободне ћелије Ц: Дужина секвенце картице

Као што видите, празне колоне су посебно вредне, јер вам омогућавају да померате знатно дуже секвенце. Када ослободите две колоне (посебно са две или више бесплатних ћелија), можете да премештате веома дугачке секвенце и игру је од тада прилично лако довршити.

КАКО ПРАЗНЕ КОЛОНЕ

Па, који је најлакши начин да испразните колону?

Почните тако што ћете испразнити колоне у којима нема краљева. Колона с краљем не може се испразнити у почетку, јер краљ нема где да оде.

Не повлачите се само зато што можете. Имајте на уму неки мини план и премештајте карте само ако вам помажу да испразните колону којој циљате.

Још једна популарна стратегија је само ићи право на пуштање Асова, па два, итд. Ова стратегија је лакша и захтева мање размишљања. То ће радити за лакше игре, али неће помоћи у тешким пословима (као што је договор 1941)

Најважнија стратегија од свих је покушај да слободне ћелије буду празне. Ако то можете, а испразните и неколико колона, требало би да вам буде врло лако да завршите игру.