Преглед игре Гиббаге

post-thumb

Дуго очекивани и толико хипетирани Гиббаге Дана Марсхалла коначно је изашао на улице, али да ли је вредело чекања? Отприлике две године у развоју, Гиббаге је релативно једноставан концепт са јасно високим тежњама - могућност игре над технолошком сложеношћу, а тиме и истинско „индие“ искуство у сваком погледу.

Дводимензионални платформер у стилу 16-битних дана славе, Гиббаге узима френетичну колекцију предмета заснованих на платформи и додаје нешто савременији један-на-један деатхматцх осећај у поступцима, што резултира свим играчима за више играча Цоунтерстрике-а, али сав шарм некадашње браће Бонанза или Цхуцкие Егг-а. Гиббаге нема подршку за мреже, зато се радујте додатном ретро стилизованом бонусу што ћете бити надомак вашег пријатеља који је, баш као у добра стара времена, присиљен да дели вашу тастатуру као и ваш екран!

Сваки играч је представљен комором налик на махуну на њиховој страни екрана, из које се један по један појављује неограничена количина контролисаних „клонова“ који пушају пушком чија је мисија скупљање насумично испуштених кристала снаге око ниво. Ови кристали се затим преносе натраг у махуну и додају количини снаге коју играч има на располагању. Натезање потеже када сваки играч повећава своју моћ осигуравајући кристале, али истовремено ризикујући губитак снаге убијањем (и употребом моћи за мрежење другог клона) или губитком кристала опозицији. Све време ниво снаге сваког играча непрекидно одбројава, а први играч који достигне нулу проглашава се губитником.

Оружје се може побољшати изван испорученог попгуна повременим присуством додатних кристала за укључивање, а то су обично типичне надоградње као што су ракете за навођење, нагазне мине или ласери. Међутим, бонус кристали су такође способни да изазову „негативне“ промене статуса на непријатеља, често са урнебесним последицама. Ту спадају драгуљи попут стања без руку, у којем ће ваш несретни друг провести неколико минута трчећи неспособан да пуца, а крв ће им пумпати горњи део трупа или „крио“ у којем ће противнички играч бити смрзнут на лицу места одређено време.

Горе је, у ствари, још једна „карактеристика“ вредна дискусије, јер је ова игра апсолутно препуна црвених ствари. Смрт ће генерално резултирати пљуском гиба (отуда и титуларни избор) и комично ваљане лобање, а како се битка буде одвијала, ови разбацани остаци ће се гомилати док фазе не почну да личе на ратне зоне највишег реда - не за децу (или, вероватно, читаоци Даили Маила), овај.

Са више од 24 доступне мапе, овде има много тога да заокупи и случајне и озбиљније играче, а програмер је разумно интегрисао систем за откључавање да би контролирао доступност сваке фазе, додајући осећај „само још један потез“ да Чини се да је Гиббаге осмишљен около.

Али колико дуго ћете заправо желети да играте Гиббаге? За почетак, као игра за једног играча, Гиббаге се граничи са бескорисним. противник АИ почиње да се заглављује чим се уводе нивои са било којим обликом опасне препреке - весело се бацајући у јаме лаве у покушају да поврати кристале снаге насумично бачене на смртоносну површину. Ако немате пријатеља, клоните се Гиббагеа! Мултиплаиер (очигледно стварни циљ ове игре) је, међутим, искуство које, након што се аклиматизује на мале делове и често прилично непредвидиву физику, може постати расипање у стварном времену. Пуни круг, било дугог или кратког трајања, обично ће се одиграти на прилично уравнотежен начин, са генерално стабилним низом кристала снаге и бонуса који се редовно испоручују. Можда је једина критика овде тенденција ка налету кристала раније у игри (често три или четири падају брзо у низу), с прилично недостатком касније, јер играчи неће наћи ништа друго него да своју пажњу усмере на сваку од њих. друго, често узрокујући да богати постају богатији у погледу нивоа моћи.

Такође треба скренути пажњу на крио бонус, који замрзава противника готово неподношљиво дуго; пружајући правог окретача столова у богатству игре и масовну фрустрацију ако је велико олово било у руци пре него што га је овај брзи потез сломио.

Закључно, Гиббаге је одважан, шаљив и неизмерно разигран наслов којем се, уз цену од само 6 фунти, могу опростити грозничави проблеми са играњем нудећи трајно, забавно и изненађујуће дубоко (више играча!) Играчко искуство које би требало уживо његова тражена Цена прилично дуго. Представљамо следеће издање Дана Марсхалла!

Оцена: 7/10.