Игре - Конзоле - технологија је еволуирала

post-thumb

Конзоле за игре имају живописну историју, али су се у јавну свест заиста појавиле тек 80-их са НЕС - оригиналним Нинтендо системом. „Нинтендо“ је постао реч која значи „видео игра“, а Марио лик светска сензација.

Од тада су играће конзоле незаустављива индустрија. Нинтендо је годинама доминирао НЕС-ом, Супер НЕС-ом и преносним системима Гаме Бои, да би му доминацију угрозили сони Плаистатион и касније Плаистатион 2 и Портабле Плаистатион (псп). Упркос чињеници да се историја играћих конзола за масовно тржиште протеже само две деценије уназад, у ово време је било на десетине конзола и свеобухватних ратова који су заузели тржиште. Квалитет графике се у ово време невероватно побољшао - покушајте да погледате оригиналног Марија поред модерне игре попут Гранд Тхефт Ауто или Хало - иако је ствар неке расправе да ли се играње („забавни фактор“) побољшало како би се поклапало .

Вероватно највећа ствар у играћим конзолама данас је прелазак на онлајн игре, које предводи Мицрософтов Ксбок Ливе сервис. Онлајн игре омогућавају људима да се играју једни против других широм света не Користећи ништа више од ТВ-а, конзоле, Интернет везе и повремено слушалица да би викали једни на друге.

Све би то могло да се промени, међутим, како се Сони припрема за лансирање Плаистатион 3, а Нинтендо ради на Вии-у. Две конзоле ће се борити у наредних неколико година, с тим што ће ПС3 заузети позицију веома скупе са изузетно добром графиком, а Вии је основнији и јефтинији, али покушава да фокус врати на забаву. интернет бруји од присталица Вии-а који се сећају Нинтендових игара из њихове младости и надају се повратку у једноставне, забавне игре, иако је мало вероватно да ће битка бити тако лако добијена.