Ривалство на мрежи се завршава убиством из стварног живота

post-thumb

Постоји још једна тужна, али стварна прича. Двојица Линеаге играча зараћених кланова који су се састали лицем у лице у граду резултирали су насиљем и смрћу.

Ово је треће кривично дело убиства у односу на ММО у мом сећању. Пре неколико дана пријавио сам 13-годишњег дечака оптуженог за убиство и пљачку 81-годишњакиње због новца за играње онлајн игара у Вијетнаму, а 17-годишњи кинески дечак осветлио је школског друга из ватре да буде ватра Маге. У овом тренутку трагедија се догодила у Русији.

Веб локација руссиатодаи објавила је то са смисленим насловом „Ривалство у мрежним играма завршава се убиством из стварног живота“. Да ли је злочин повезан са ММО озбиљна социјална брига? Шта треба да раде влада и ММО програмер? Ако имате мишљење о овој вести, слободно оставите коментар.

Детаљи су наведени у наставку:

Младић из Русије оптужен је за убиство након што је интернет игра скочила са екрана на улицу. Наводи се да је он убио ривала за интернет игре након што су се срели лицем у лице у граду Уфа.

Насиље на екрану није штетно за никога. Али када се судари виртуелна стварност и стварни живот, невина игра може завршити трагедијом.

Све је почело када су се два клана, Цоо-сатови, састављени углавном од ученика, и такозвани Платаниум са искуснијим играчима старијим од тридесет година, почели борити да се међусобно збришу са екрана.

33-годишњи Алберт проводио је сате испред свог рачунара. на мрежи је имао свој клан и десетак ратника. Неколико дана пре Нове године у виртуелној битци његов клан је убио члана непријатељских Цоо-Цлоцкс-а.

Неколико дана касније непријатељи су се сложили да се дословно сретну лицем у лице у стварном свету.

Њихово сучељавање довело је до трагедије. Алберт је тешко претучен и преминуо је од повреда на путу до болнице.

„Мислим да су побркали игру и стварност. А након што смо га сахранили 31. децембра, наставили су да нам прете ”, каже Албертова сестра Албина.

Наводни убица није покајао и није се оправдао. 22-годишњи студент само је смирено објаснио зашто је убио свог противника.

На мрежи је сваки од кланова имао своју хијерархију и правила.

‘Победите све што се креће и све што се не помера - померајте се и туците!’ ово је једно од правила клана Цоо-цлоцкс.

У овом случају се правило односило на стварне људе у стварном животу. Чланови интернетског клана Цоо-цлоцкс и даље малтретирају породицу убијеног, претећи да ће убити његову сестру, која данима није укључила рачунар.

У неповезаном случају, други играч у двадесетим годинама дошао је у Москву из Украјине како би се састао са својим ривалом. Сукоб се завршио тако што је Московљанин претучен до смрти.

А двадесетогодишњак из Петросаводска убио је баку након што је она прекинула његову игру позивајући га да једе.

Међутим, интернет стручњаци кажу да ове случајеве не треба сабирати само зато што неки људи не могу да се носе са ситуацијом.

„Не говори много о предностима интернет игара за особе са инвалидитетом које немају прилику да комуницирају са другима попут себе или радно способним људима. Нико не помиње користи које Интернет може понудити у образовању “, каже Александер Кузменко из часописа за рачунарске игре.

Са све више људи који се пријављују да би исправили виртуелну стварност, стручњаци кажу да су овакви инциденти ретки и желе да тако и остане.