Интернет игре су започете давно

post-thumb

Када је сцена са интернет играма први пут започела? Па не почетком 1990-их, када је главна Америка почела да добија интернет везу у својим домовима невероватно полаком брзином. У ствари, Интернет игре су започеле пре скоро четрдесет година, крајем 1960-их, према већини фанатика игара. И, за разлику од већине сјајних креација, поље игре је заиста почело да расте у образовним институцијама широм Америке. Неки од првих колеџа који су представили игре свету били су МИТ и Универзитет у Илиноису.

Систем познат као Платон водио је игре које су људи могли да играју, а развијене су према његовом капацитету. Ове игре су наравно постале широко популарне међу студентима, појеле су тоне рачунарских ресурса као и обично, добиле шамар од администрације и изнедриле заиста дивљу помаму. Остале игре су развијене за систем Платон. Неке од ових игара су биле за више играча, а неке нису. Сјајне игре попут Аватар и Аирцрафт и рани симулатори лета представљени су свету на Платону. Неке игре типа треккие су такође развијене на овој раној платформи за више играча.

Неки други сјајни догађаји у игри догодили су се у образовној институцији преко баре, у Енглеској, на Универзитету Ессек, током 1970-их и 1980-их. Најпопуларнији феномен играња који је изашао из Ессека била је вишекорисничка тамница (блато). Људи са Универзитета су волели ову игру, а њена популарност се почела ширити широм света када су корисници добили приступ изворном коду и почели да деле апликацију са свим играчима које су познавали. Бесплатна игра дугује много овом дивном раном програму.

Почетком 1980-их корпорације су почеле да виде могућности да сваки тинејџер на свету постане зависан од својих производа. Корпорација под именом Кесмаи развила је игре за Цомпусерве и заједно су почели да нуде одличан производ попут Острва Кесмаи и Мегаварс 1. корисник је у основи морао да плаћа по сату да би играо неке од ових раних игара, а Цомпусерве је пукао плаћање неких прилично добрих стопа које прелазе десет долара на сат за игру.

Осамдесетих година, након успеха Кесмаи-а и Цомпусерве-а, играћа индустрија је почела заиста да се подиже. Компаније попут Генерал Елецтриц-а и Куантум Цомпутер-а почињу да нуде месечне претплате за приступ својој играчкој нирвани. У овом тренутку Кесмаи је заиста почео да подиже играчку сцену када су почели да уводе играчку заједницу у Аир Варриор. компанија је такође довела играче Стеллар Варриор и Стеллар Емперор. Куантаум је у то време представио казино Раббит Јацка.

Крајем осамдесетих Куантум је представио АпплеЛинк за кориснике рачунара Аппле ИИ, а родитељи су свуда почели да вриште на своју децу да побегну од игара. И родитељи су наравно били у праву, осим ако сте ишли да радите у индустрији игара на срећу, а онда сте вероватно зарадили више од родитеља.