Добра стара историја и развој аркадних игара

post-thumb

Игре су већ део нашег начина живота. Почевши од детињства, једном када видимо покретне слике играчких ликова, имамо знатижељу да покушамо да их контролишемо. То траје до наших тинејџерских и одраслих година; играње сматрамо једном од алтернатива за забаву када нам је досадно.

Почињу да се појављују различити жанрови игара као што су мрежне стратегије и игре улога. Али сећате ли се још увек добрих старих аркадних игара? Онај Пац-ман који једе жуте тачке, а Марио и Луиги конзумирају печурке и цвеће да би спасили принцезу од краља Коопе? Ове игре се сматрају прецима игара које данас играте на рачунару или станици за видео игре.

Историја подсећена

Старе аркадне игре започеле су после Другог светског рата, након што је Ралпх Бауер измислио перцепцију стварања система електронских игара на телевизијском екрану током раних 1950-их. Када је своје идеје представио Магнавоку, телевизијској компанији за то време, то је одобрено и резултирало је пуштањем пречишћене верзије Бауеровог прототипа Бровн Бок, који је 1972. познат као Магнавок Одиссеи.

На екрану рачунара приказује само светлосне тачке и потребна је употреба прозирних пластичних облога за репродукцију изгледа игре. Другим речима, ова верзија игре је праисторијска у поређењу са садашњим стандардима играња.

Први изумљени систем играћих конзола познат је под називом Атари 2600, који је објављен 1977. Употребљавао је прикључне кертриџе за играње различитих игара.

Након изласка Атари 2600, старе аркадне игре започеле су своје златно доба у индустрији игара. Ово се сматра ером када се популарност таквих игара драстично повећала. Почело је крајем 1979. године када се појавила прва аркадна игра у боји.

Старе аркадне игре почеле су да добијају на замаху у индустрији игара на срећу током издавања следећих:

  • Гее Бее и Спаце Инвадерс 1978
  • Галаксијан 1979
  • Пац-ман, Кинг анд Баллоон, тенковски батаљон и други 1980

Током ове ере програмери аркадних игара почели су да експериментишу са новим хардвером, развијајући игре, које су користиле линије векторских приказа за разлику од стандардних растерских екрана. Неколико аркадних игара изведених из овог принципа, који су постали хит, укључујући Баттлезоне (1980) и Стар Варс (1983), а све су из Атари-а.

Након приказивања вектора, програмери аркадних игара експериментисали су са уређајима за репродукцију ласерских дискова за испоруку анимација као у филмовима. Први покушај је Змајева јазбина (1983) компаније Цинематроницс. Када је објављен, постала је сензација (постоје случајеви да су ласерски уређаји за репродукцију дискова у многим машинама неисправно радили због прекомерне употребе).

У неколико игара су се појавиле и нове контроле, мада су џојстик и дугмад и даље стандардне контроле за аркадне игре. Атари је објавио фудбал 1978. године који је користио трацкбалл. ловац на шпијуне представио је управљач сличан стварном, а Хоганова уличица користила је привезане лаке пушке.

У ово доба су развијене и друге специјалне команде попут педала у тркачким играма и пиштоља у облику самострела у Цроссбову.

Сада су, са ентузијазмом модерних програмера игара, покушали да оживе ове старе аркадне игре побољшавајући њихову графику и производећи нове верзије. Ова манифестација само показује да су добре старе аркадне игре и даље одлична алтернатива модерним рачунарским играма.