Историја аркадних игара

post-thumb

Игре данас су препознатљив елемент наше културне кулисе, чак и људима који имају више од тридесет година или се једва сећају времена пре изума аркадних игара. Прошло је време када бисте играли Пац-Ман или познату игру Марио Бротхерс. Иако се и данас играју и уживају у њима, побољшани су у димензионалне игре и верзије. Људи никада неће заборавити старе игре и то је добро јер овде постоји историја коју не треба заборавити.

Игре на срећу нису скорашњи напредак. Аркадне игре почеле су пре много година. Нису били прихватљиви као сада. Артефакти из Египта и Сумерије открили су да су наши преци уживали у игрању друштвених игара пре више хиљада година.

Електронске игре које смо сада захтевали су стварање електронских рачунара. Рани рачунари су били спори и склони кваровима. Рани програмери осећали су се обавезним да губе време програмирајући ове рачунаре да раде ствари попут тик-такта. Када се завршио Други светски рат, електронски рачунари су почели да постају стандардна опрема у напреднијим лабораторијама. Убрзо након тога, основани су са великим корпорацијама, установама и компанијама. Може се тврдити да су студенти универзитета били први програмери игара, истражујући своје фантазије и научно-фантастичне визије у дигиталне апликације које још увек користимо. Њихова машта претворила је игре у дигитално ремек-дело.

Перцепцију успостављања система електронских игара на екрану или телевизији измислио је Ралпх Бауер током раних 1950-их. Ово је омогућило прву утакмицу. Након тога, представио је и представио своје идеје Магнавоку, телевизијској компанији. Компанији су се његове идеје и изуми толико свидели да су објавили софистицирану верзију Бауеровог прототипа „Смеђа кутија“, познатог као Магнавок Одисеја 1972. Према данашњим стандардима, Одисеја је била праисторија, приказивала је само светлосне мрље на екрану. Такође је била потребна употреба прозирних пластичних облога за пресликавање изгледа игре.

Први истински популаран систем конзола био је познат као Атари 2600. Издан је 1977. Атари је користио додатне кертриџе да би играо разне игре. популарност Спаце Инвадерс-а је била откриће и за то време је постало бестселер. Рачунарске игре написане за рачунаре ТРС-80 и Аппле ИИ привлачиле су интересовање у то време.

Постоји неколико књига и чланака о историји аркадних игара.