Воице Цхангер оживљава игре улога

post-thumb

Од раних 1990-их, Онлине игра је постала спектакуларно индустрија у великом порасту у свету. Статистички подаци Међународне корпорације за податке из 2004. године показали су да је глобални приход од онлајн игара износио 8,2 милијарде долара, а процењен је износио 22,7 милијарди америчких долара у 2009. години. У Кини, највећем тржишту онлајн игара, ти бројеви су били 300 милиона, односно 1,3 милијарде долара.

Шта је извор свега овога?

Новорођена Интернет игра померала је ПЦ игру и игру Цонсоле са њихових чврстих позиција, јер је Онлине игра увек доступна за ажурирање, стварање нових функција и проширење мапе света игре. Ако је животни циклус ПЦ игре или игре на конзоли: Увод - Раст - Надоградња - Одбијање, сасвим је другачије са интернет игром: Увод - Раст - Застарелост - Надоградња - Застаревање - Надоградња Стога се чак и професионални играчи који знају све тајне Финал Фантасиа, Фаллоута итд. Не могу похвалити „Ја сам стручњак за Тхе Симс или варцрафт“.

Штавише, Онлине игра је уствари огромна заједница старих и нових чланова, како је једном надограђивана, сваки играч мора потражити потпуно нову авантуру са неограниченом узбудљивом и узбудљивом фазом. Израз „мморпг“ (масовно играна улога за више играча за више играча) постаје популарнији него икад и више се играчи не морају суочавати са монотоним појединачним играма, али сада могу да комуницирају са стотинама или хиљадама играча из целог света.

Без претеривања се може рећи да играчи могу да живе стварним животом у виртуелном свету Онлине игре. Окупљају се на једној страни и заједно се упуштају у авантуру живота, попут борбе и заштите Људског или Ак’кан клана у Риск Иоур Лифе ИИ, или посуђују новац или тргују оружјем. Све стварне емоције показују се током играња онлајн игара: драго им је када побеђујете, задовољни када тргујете вредним оружјем или разочарани када сте поражени. Актуелно истраживање компаније Авнек Лтд. (ввв.аудио4фун.цом) показало је да многи извођачи игара такође користе софтвер за промену гласа (ВЦС), заједно са неким апликацијама за ћаскање, као што је Вентрило, Теамспеак, како би виртуелне игре постале живље. ВЦС могу да промене свој глас у више знакова у којима играју улогу, без обзира на старост и пол. Замислите колико ће игру учинити занимљивијим звучни витешки глас, шармантни херојски глас. Један играч игре је у истраживачком интервјуу рекао: „То је био женски лик и чуо сам њен слатки и секси глас како тражи моје оружје. Наравно да сам падао у њен флерт. После неколико дана испоставило се да је моје оружје у поседу колеге из разреда. Користио је АВ ВЦС ‘.