Гласовна комуникација Будућност онлајн игара
Интернет игре су постале брзо популарне током последњих неколико година. У ствари, постала је индустрија од више милијарди долара. Ови огромни виртуелни светови пружају реално, занимљиво окружење у којем људи могу да се играју и комуницирају. Било је то плодно тло за играче из свих сфера живота да се окупе. Као резултат, ове игре су створиле велике и живахне мрежне заједнице.
У овим виртуелним световима можете одабрати аватар или лик који вас представља. Најновије игре нуде могућност прилагођавања ових ликова на неограничене начине; можете променити фризуру свог лика, црте лица, величину, тежину и одећу. Шта кажете на могућност да промените свој глас тако да одговара вашој интернетској личности? То тренутно није стандардна карактеристика у играма. Али видим да се технологија умешава и даје решење.
Размислите о могућностима: играчи би сада могли да промене свој глас како би звучао попут трола, џина, патуљка или мрачног господара. Провели су много сати правећи свој карактер на мрежи да изгледа на одређени начин, зашто не би променио глас како би се подударао? Производи попут МорпхВОКС би Сцреаминг Бее могу испунити ову потребу. МорпхВОКС је софтвер за промену гласа, посебно дизајниран за игре на мрежи. Овај алат омогућава играчима ефикаснију игру улога. Не само да могу изгледати као део, већ могу имати и глас који им одговара.
Гласовна комуникација у играма постоји већ дуже време, али тек недавно је стекла популарност у мрежним играма. Много тога можда има везе са повећањем броја људи који сада имају широкопојасне Интернет везе уместо диал-уп-а. Ово обезбеђује изузетно драгоцену пропусност за покривање додатног говорног канала. Како гласовно ћаскање постаје све распрострањеније у коришћењу игара на мрежи, појавиле су се компаније попут Ксфире, ТеамСпеак и Вентрилло које задовољавају потребе.
Једна компанија, Ксфире, показује популарност гласовног ћаскања. Ксфире нуди бесплатну апликацију коју играчи могу користити за лако проналажење пријатеља на мрежи и комуникацију у игри. Почевши од 2004. године, тржишни удео компаније брзо је нарастао на скоро четири милиона корисника.
Многи играчи сматрају да је гласовно ћаскање врхунски начин комуникације, за разлику од споријег процеса куцања порука на тастатури. Ако чудовиште искочи, нема потребе да се петљате по кључевима када треба да вичете за помоћ. Гласовно ћаскање такође омогућава играчима да ефикасно координирају велике групе људи у великим нападима.
Шта је са играњем улога и гласовном комуникацијом? Постоји одређена несклоност коришћењу гласовне комуникације у играма улога на мрежи. Велики део овог проблема потиче из недостатка добрих алата за промену гласа у прошлости који би могли ефикасно да раде са играма. Поред тога, мања је контрола доброг садржаја у гласовном ћаскању. Спољни звукови, као што су људи који разговарају у истој соби, врло ометају и не могу се лако прикрити микрофоном. Такође, неки мање корисни играчи могу да користе гласовно ћаскање да би се наругали или изнервирали друге људе, који можда неће моћи да искључе гласовни канал у игри. А играње улога у живој гласовној комуникацији за већину људи представља изазов да пронађу праву ствар да кажу у право време. Већина нас није баш добра у привременој глуми - импровизацији у реалном времену.
Међутим, нове мрежне игре попут Дунгеонс & Драгонс Онлине (ДДО) пружају могућности за глас у игри које додају нови живот игрању улога. Многи људи сада почињу да усвајају гласовно ћаскање као важан део свог искуства у игри. Како игре попут ДДО постају све чешће, предвиђам све светлије дане за гласовну комуникацију. Пружајући богато слушно искуство, гласовно ћаскање ће побољшати реализам за играче. Ово је део бесконачног процеса додавања још више уроњености у ове виртуелне светове.