Tilikan Insider dina MMORPG

post-thumb

MMORPG mangrupikeun Game Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game sareng MMORPG mangrupikeun hiji jinis kaulinan komputer dimana aya ratusan (biasana rébuan bahkan jutaan) pamaén ti sakumna penjuru dunya.

Arahkeun dunya nyata

Dina kaseueuran MMORPG pamuter janten peran karakterna nyalira sareng kedah napigasi sababaraha dunya atanapi alam dina raraga ngalengkepan usaha sareng tugas. Biasana dunya ieu bakal pengkuh, disayogikeun dina sérver permanén, sareng tindakan anu dilakukeun ku para pamaén bakal mangaruhan kana ranah atanapi dunya. Sahingga ngajantenkeun interaktif, sanaos pamuter henteu maén. Ieu katelah salaku ‘real time’ sareng kumaha MMORPG meniru dunya nyata. Dina hiji conto anu khusus di World of Warcraft, aya kajadian anu lumangsungna pangaruh mantra anu nurunkeun kaséhatan pamaén lalaunan kana waktosna sumebar ti pamaén ka pamaén. Pangaruh panyakit kaluar tina panangan sareng nalika pamaén lumpat deui ka kota sareng kota virus kasebut sumebar sareng janten wabah. Teras, tambalan dileupaskeun pikeun méréskeun masalah, tapi masarakat héran pisan kusabab paripolah anu katingali dina gimna siga kahirupan nyata.

Kaseueuran MMORPG, sapertos World of Warcraft sareng Guildwars, dumasarkeun kana implengan sareng mitos sareng ngalibetkeun sihir sareng mantra. Sababaraha aya di luar angkasa, dimana anjeun kedah nitah pesawat ruang angkasa atanapi planét anjeun nyalira. Sababaraha malah dumasar kana dunya nyata, sareng ku ayana peta Google panginten tiasa gaduh dunya MMORPG anu sacara niru dunya nyata, bahkan panginten tiasa nganjang ka bumi anjeun sorangan!

Kaulinan pigeulang éta leutak

MUDs, atanapi Multi-User Dungeons, mangrupikeun MMORPG anu munggaran. Aranjeunna biasana program dumasar téks saderhana dimana pamaén nganggo paréntah pikeun ngendalikeun sareng berinteraksi sareng karakterna, dunya, sareng pamaén sanésna. Sanaos vérsi grafis 2D saderhana sareng 3D MUDs ogé aya. Sarupa sareng MUDs mangrupikeun MMORPGs dumasar browser, sapertos RuneScape, anu dimaénkeun sadayana dina browser pangguna. Éta tiasa janten halaman saderhana téks atanapi rendering 3D anu rumit sareng nawiskeun fungsionalitas anu sami pikeun MMORPG anu langkung maju, biasana gratis.

MMORPGs ampir kanyahoan sababaraha taun ka pengker sareng ayeuna aranjeunna lumrah pikeun kaseueuran pamaén. Nyatana panghasilan sadunya pikeun mmorpgs ngaleuwihan satengah milyar dolar dina 2005, sareng pendapatan Kulon ngaleuwihan hiji milyar USD di 2006.