Backgammon Online

post-thumb

Sejarah backgammon, kaulinan dewan anu pangkolotna dipikaterang, mangrupikeun anu matak anu dimimitian ampir 5,000 taun ka pengker di Mesopotamia. Seueur variasi game diadopsi ku budaya-budaya sanés sapanjang sajarah backgammon. Arkéologis terus mendakan seueur gim anu sami dina ruruntuhan peradaban kuno nalika aranjeunna ngajajah sajarah backgammon anu matak.

Ngaran aslina pikeun backgammon asalna tina istilah Welsh anu hartosna ‘wee battle.’ Nanging, sajarah backgammon ngagambarkeun seueur nami sareng versi anu béda. Aristokrasi sareng padumuk budak Mesir sareng Yunani maénkeun gim anu sami anu disebat, ‘senat.’ Bangsa Romawi ngarobih jumlah dadu tina dua janten tilu sareng nyebatna ‘bac gamen’ atanapi ‘back game.’ Tina peradaban Romawi, backgammon ngalih ka Persia, dimana éta deui dimaénkeun ku dua dadu dina pertandingan anu disebut ‘Takhteh Nard’ atanapi ‘Battle on Wood.’ Dina mangsa Perang Salib, prajurit sareng padagang Anglo Sakson maénkeun versi sanés anu disebut ‘Tables’ atanapi ‘Tabula.’

Sapanjang sajarah backgammon, Garéja ngusahakeun sababaraha kali ngalarang pertandingan, tapi sok gagal. Kardinal Woolsey, dina abad ka-16, maréntahkeun sadaya papan diduruk, nyebat kaulinan ‘kabodoan setan.’ Ngaduruk papan henteu aya gunana, tapi, sabab sagala jinis papan tiasa ditarik dina kokotor atanapi keusik sareng dicoo kalayan batu karikil alit. Dadu sering di damel ku tangan sareng cukup leutik supaya gampang disumputkeun ka jalma atanapi disumputkeun di bumi batur. Salajengna, basa Inggris pinter pisan sareng mutuskeun nyamar dewan backgammon salaku buku tilepan. Pengerjaan inovatif aranjeunna masih kabuktosan dina dewan anu urang anggo ayeuna.

Edmund Hoyle, panulis sareng juru main terkenal, nyatakeun aturan sareng riwayat backgammon dina pertengahan 1700an. Kolonis ti Inggris mawa backgammon ka imahna di Amérika, sareng catur sareng permainan papan sanésna. Sanaos buruan backgammon kaleungitan sababaraha popularitas di jaman Victoria, éta gancang muncul deui sareng kéngingkeun kakuatan dina abad ka-20. Dina waktos ieu, panemu anu teu dikenal nyiptakeun kubus dua kali, anu nawiskeun pamaén kasempetan pikeun ngalikeun taruhan awalna ku jumlah dina kotak dobel. Tangtosna, peryogi sababaraha strategi sareng pangalaman sateuacan nganggo kubus dobel.

turnamén, buku, majalah, sareng klub ayeuna mangrupikeun bagian tina sajarah backgammon. Ngenalkeun gim dina internét parantos ningkatkeun popularitasna ka tingkat anu langkung ageung. Backgammon mangrupikeun kaulinan anu gancang, nangtang, sareng ngahibur ku kaparigelan sareng kabeneran.