Prakték Pangsaéna Pikeun Pahlawan Dina Dunya Warcraft

post-thumb

Pakasaban Jawara nyaéta pikeun terus-terusan diteunggeulan. Sanaos aya sababaraha kelas dina World of Warcraft anu ngagaduhan kamampuan pikeun tank, Prajurit nangtung di luhur aranjeunna sadayana kalayan bakat, kamampuan sareng alat-alat langkung seueur pikeun peranna. Dina setting grup, upami pendekar éta maot heula, aranjeunna maot terang yén aranjeunna ngalaksanakeun padamelan saluyu sareng pangabisa. Sababaraha pamaén langkung saé nyekel agro ti monster tibatan anu sanés, tapi mangrupikeun paribasa umum yén tanking anu épéktip nyaéta 10% gir, 10% ngawangun bakat sareng 80% keterampilan.

Bagian ageung tina tanking épéktip aya diluareun tangan prajurit. Salah sahiji kalepatan umum anu dicekel ku pamaén World of Warcraft nyaéta yén upami tank bakal kaleungitan kendali monster, anjeunna bak goréng. Sanaos ieu leres-leres tiasa leres, pasualanana tiasa sabalikna pisan. Aya sababaraha hal anu tiasa dilakukeun Pahlawan pikeun ngahasilkeun ancaman pikeun mahluk. Anggap yén kaparigelan, ngawangun bakat tos aya sareng pakakas anu dikumpulkeun, anjeunna tiasa ngawangun seueur ancaman. Aya wates luhur pikeun ancaman anu tiasa dicandak. Nalika karakter ditugaskeun pikeun tank, anjeunna moal ngahasilkeun mayoritas ancaman na tina ngarusak target. Di luar kelas Prajurit, nungkulan karusakan mangrupikeun cara anu pangsaéna pikeun ningkatkeun ancaman kana monster. Salami sababaraha waktos, ancaman tina karusakan anu disababkeun ku karakter sanés tiasa ngatasi ancaman anu dihasilkeun ku bak. Dina kaayaan sapertos kitu, salami éta prajurit nganggo sagala kamampuanna pikeun épéktipitas anu maksimal, teu aya nanaon anu tiasa anjeunna lakukeun pikeun ngajaga fokus musuh. Pésta anu terang ieu, sareng tiasa ngatur ancaman nyalira ngajantenkeun kahirupan tank langkung gampang. Dina tingkat anu langkung handap, grup condong nyalahkeun tank upami anjeunna kaleungitan kendali monster. Dina pertandingan akhir opat puluh jalmi lalaki, kelompok pinter condong nyalahkeun pamaén anu narik udagan pikeun henteu ngatur ancaman sorangan.

Prajurit gumantung pisan kana jinis pakakas anu aranjeunna anggo. Upami tujuanana nyaéta maénkeun conto razia intensitas anu langkung luhur, seueur waktos bakal dikaluarkeun pikeun ngumpulkeun peralatan. Pikeun bak, aya tilu hal utama anu kedah diperhatoskeun nalika ngempelkeun peralatan: Stamina, Armor Rating, sareng Defense. Stamina masihan karakter sapuluh titik hit per titik. Éta henteu sigana seueur, tapi sapertos pennies dina piggy back, éta mimiti nambahan. Rating Armor nurunkeun persentase karusakan anu datang. Pertahanan ningkatkeun kaparigelan anu sami, sareng nurunkeun kasempetan musuh sacara kritis bakal pencét tank ku persentase kanggo unggal dua puluh lima poin pertahanan. Untungna, World of Warcraft nawiskeun seueur dungeon anu béda pikeun ngorondang pikeun ngumpulkeun peralatan sareng sadayana tunjangan ieu. Dina potongan baju besi anu epik, pamaén bakal mendakan bonus pikeun ngahambat kaahlian atanapi nyingkahan perséntase, sareng éta ogé saé, tapi éta ngan ukur bakal sumping saatos waktos nyéépkeun tank. Bakal aya waktos anu lami nalika karakterna bakal ngandelkeun pakakas anu teu umum sareng langka anu langkung gampang didaptarkeun.

Tina 51 poin bakat World of Warcraft nawiskeun pamaénna, dalapan belas jelema kedah didedikasikan pikeun tangkal panyalindungan. Pikeun tank pikeun unggul dina padamelan anjeunna, éta pikeun kapentingan dirina anu pangsaéna pikeun ngirim poin ngeunaan bakat Defiance, Toughness and Last Stand. Bakat lima poin bakat dina tingkat munggaran bakat saurang prajurit tiasa aksés leres-leres nguntungkeun anu sanés, hiji masihan kasempetan pikeun meungpeuk ku tameng, anu sanés naékkeun karakter pertahanan alam. Duanana mangrupakeun pilihan anu saé, tapi henteu diperyogikeun pikeun tanking anu optimal. Dina tingkat kadua, lima poin dina Toughness masihan anjeun langkung sapuluh persen kontribusi baju waja, sareng dina peringkat baju waja anu luhur saurang prajurit tiasa ngahontal bakat ieu tiasa ngirangan sadaya karusakan anu dugi ka lima persén. Ogé dina tingkat dua nyaéta bakat Ngaronjatkeun Bloodrage. Bakat dua titik ieu mangpaat, tapi henteu diperyogikeun pikeun bak. Diperyogikeun kéngingkeun aksés kana tingkat tilu bakat Terakhir Terakhir. Stand terakhir naékkeun titik hitut ayeuna sareng maksimum hitut ku tilu puluh persén pikeun dua puluh detik, cocog pikeun waktos-waktos nalika penyembuhan éta bakal datang ngan sadetik teuing kasép. Anu pamungkas, bakat Defiance naekeun ancaman anu dihasilkeun ku prajurit ku lima belas persén. Tanpa sadaya talenta ieu, pendekar éta henteu sanggup nganyahokeun sakasekap kemampuan kelas.

Pakakasna tos aya, ngawangun bakat saé, tapi anu paling penting pikeun tank épéktip nyaéta kaparigelan. Éta henteu sesah pikeun tank. Ngan ukur butuh ilmu. Sunder Armor mangrupikeun pokok tina unggal tanki retinue. Mangrupikeun cara anu pang éfisiénna pikeun ngumpulkeun ngamuk dina mimiti gelut, sareng ngajantenkeun musuh langkung gampang dibunuh ku nurunkeun peringkat waja na. Kamampuh sanés anu seueur dianggo nyaéta Heroic Strike. Sababaraha bak nganggo dua kamampuan ieu sareng aranjeunna ngatur pikeun ngatur monster. Dina gelut anu berkepanjangan, ieu moal cekap. Aya tilu kamampuan salain ti baju wétan sunder anu ngamungkinkeun bakhér pikeun kéngingkeun agro sabisa. Blok taméng, sanés sanés mangrupikeun ancaman anu ngahasilkeun kamampuan nyalira, éta ngajamin blok, anu dina gilirannana ngamungkinkeun tank nganggo kamampuan Revenge.