Emulasi Arcade Kaulinan Klasik Dina Téknologi Anyar
Nganyahokeun émulator pikeun kaulinan
Anjeun panginten aya émulator naon. Émulator ngamungkinkeun komputer anjeun bertindak sapertos sistem konsol sapertos Apple IIe atanapi Atari 2600, anu dianggo pikeun niru perangkat keras sababaraha jinis arcade klasik.
Naha sadayana kaulinan arcade klasik ditiru? Henteu, tapi éta gim anu didamel sateuacan 1992 nyaéta. Henteu sadaya sistem gampang ditiru.
Naha aya kabutuhan pikeun niru kaulinan arcade klasik? Aya tilu alesan utama kunaon:
Popularitas
Upami sistem populér, bahkan upami éta klasik, langkung seueur upaya pikeun ditiru.
Kasayogi Inpormasi
Upami sistem ngandung seueur inpormasi, bakal langkung gampang ditiru. Upami gim henteu kantos ditiru sateuacanna, éta peryogi seueur rékayasa tibalik, anu kadang-kadang matak pikasieuneun.
Halangan Téknis
Hardware ngabatesan watesan anu sesah pikeun dihindari. Salaku conto, butuh sababaraha lami sateuacan Atari 7800 ditiru, kusabab algoritma enkripsi anu ngalarang kaulinan dimuat. Salaku tambahan, sistem anu langkung énggal panginten henteu gaduh tenaga kuda anu mutlak pikeun ngaji game dina laju anu tiasa diputer sareng gancang.
Sanaon émulator sesah dijalankeun, utamina upami ieu pertama kalina, anjeun kedah ngaunduh émulator sareng unzip. Upami anjeun henteu kenal sareng prosedurna, anjeun kedah maca dokuméntasi kalayan taliti.
Émulator mangrupikeun potongan perangkat lunak. Kaseueuran émulator panginten henteu sampurna nyonto kamampuan sistem anu dicobaan disalin. Anu henteu sampurna dina sababaraha émulator tiasa janten alit, kadang-kadang masalah waktos tiasa kajantenan. Sababaraha émulator moal ngajalankeun kaulinan pisan, atanapi anu langkung parah ngagaduhan masalah tampilan. Sababaraha émulator tiasa kirang dina dukungan joystick, sora, sareng fitur penting sanés.
Dina nulis émulator, anjeun bakal ngalaman prosés sesah anu meryogikeun ngahontal inpormasi sistem anu pas, sareng milarian terang kumaha cara niron ku kode parangkat lunak.
Aya dua jinis émulator anu béda. Anu kahiji nyaéta sistem-tunggal atanapi émulator gim tunggal. Conto ieu nyaéta émulator Atari 2600, émulator NES, sareng émulator Apple II. Émulator ieu ngan ukur tiasa niru hiji jinis kaulinan atanapi sistem. Jinis émulator anu kadua nyaéta multi-émulator. Conto anu paling saé pikeun ieu nyaéta Multi-Arcade Machine Emulator atanapi MAME. MAME tiasa niru ratusan kaulinan arcade, sanaos henteu sadayana kaulinan arcade tiasa dijalankeun dina sistem anu sami. Éta mangrupikeun generalisasi anu ageung, tapi alesanna multi-émulator peryogi langkung seueur sumberdaya dibandingkeun sareng émulator sistem tunggal, dina kaseueuran kasus.
Mimiti emulasi parantos muka seueur kasempetan pikeun perusahaan pikeun ngamangpaatkeun sumberdaya na. Naha nyéépkeun seueur waktos pikeun ngolah deui atanapi nyebarkeun kaulinan arcade Palasik ka konsol énggal nalika anjeun tiasa sacara gampil nyerat émulator anu nangtung. Emulasi mangrupikeun jalan kaluar tina masalah ieu, sareng masihan para gamékeun réplika pasti tina kaulinan klasik anu aranjeunna resep sareng hoyong dipikagaduh.