Mobile Kaulinan Dijelaskeun

post-thumb

Upami anjeun henteu kenal sareng gim sélulér, anjeun bakal gancang sabab ieu mangrupikeun bidang pertumbuhan anu salajengna anu diperkirakeun dina pasar miliaran dolar. Kaulinan seluler nyaéta gim parangkat lunak komputer anu dimaénkeun dina telepon sélulér. Gim mobile biasana diunduh ngalangkungan jaringan operator sélulér, tapi dina sababaraha kasus kaulinan ogé dimuat kana hénpon seluler nalika dipésér, atanapi ngalangkungan koneksi infra merah, Bluetooth atanapi kartu mémori. Kaulinan seluler dikembangkeun nganggo téknologi sapertos DoCoMo’s DoJa, Sun’s J2ME, Qualcomm’s BREW (Binary Runtime for Wireless) atanapi Infusio’s ExEn (Executing Environment). Platform sanésna ogé sayogi, tapi henteu sakumaha biasa.

Platform anu béda

BREW mangrupikeun téknologi anu langkung kuat, masihan, sapertos kitu, kontrol lengkep handset sareng aksés lengkep kana fungsina. Nanging kakuatan anu teu dipariksa ieu tiasa bahaya, sareng ku sabab kitu prosés pangembangan BREW khusus dikerjakeun pikeun padagang parangkat lunak anu dikenal. Sedengkeun BREW SDK (Software Development Kit) sayogi sayogi, ngajalankeun perangkat lunak dina perangkat keras sélulér nyata (sabalikna tina émulator anu disayogikeun) meryogikeun tandatangan digital anu ngan tiasa dihasilkeun ku alat anu dikaluarkeun ku sababaraha pihak, nyaéta panyayogi kontén mobile sareng Qualcomm sorangan. Sanaos kitu, gimna ngan ukur tiasa dianggo dina alat uji anu diaktipkeun. Pikeun tiasa diunduh dina telepon biasa parangkat lunak éta kedah diparios, diuji sareng dipasihkeun ku Qualcomm ngalangkungan program Pangujian BREW BENER na.

Java (aka ‘J2ME’ / ‘Java ME’ / ‘Java 2 Micro Edition’) ngalir di luhur Mesin Virtual (disebut KVM) anu ngamungkinkeun aksés anu wajar, tapi henteu lengkep, kana fungsionalitas telepon anu ngadasarna. Lapisan tambahan parangkat lunak ieu nyayogikeun panghalang kana panyalindungan anu narékahan pikeun ngawatesan karusakan tina parangkat lunak anu lepat atanapi jahat. Éta ogé ngamungkinkeun parangkat lunak Java ngalih sacara bébas antara sababaraha jinis telepon (sareng alat sélulér sanés) anu ngandung komponén éléktronik anu béda-béda, tanpa modifikasi. Harga anu dibayar mangrupikeun panurunan saderhana dina poténsi kagancangan poténsi sareng henteu mampuh ngagunakeun sakumna fungsionalitas telepon (sabab parangkat lunak Java ngan ukur tiasa ngalakukeun naon anu didukung lapisan tengah-tengah ieu.)

Kusabab kaamanan sareng kasaluyuan tambahan ieu, biasana prosés anu cukup sederhana pikeun nyerat sareng ngadistribusikaeun aplikasi mobile Java, kalebet gim, kana rupa-rupa telepon. Biasana anu diperyogikeun nyaéta Java Development Kit anu sayogi kanggo nyiptakeun perangkat lunak Java éta nyalira, alat Java ME (katelah Java Wireless Toolkit) kanggo bungkus sareng uji coba perangkat lunak seluler, sareng rohangan dina wéb (wéb) pikeun janten host aplikasi anu dihasilkeun saatos siap pikeun dileupaskeun umum.

Wates ayeuna tina kaulinan mobile

Game seluler condong leutik dina lingkup sareng sering ngandelkeun midangkeun anu saé tibatan grafik flashy, kusabab kurangna kakuatan pamrosésan alat klien. Salah sahiji masalah utama pikeun pamekar sareng penerbit gim sélulér nyaéta ngajelaskeun kaulinan sacara jéntré yén éta masihan nasabah cekap inpormasi pikeun nyandak kaputusan pamésan. Ayeuna, gim sélulér dijual ngalangkungan operator jaringan sareng portal operator, hartosna ngan aya sababaraha baris téks sareng panginten tangkepan layar pikeun narik pelanggan. Aya kapercayaan kana mérek kuat sareng lisénsi sapertos Tomb Raider atanapi Colin McRae, gim balap. Aya ogé panggunaan pola maén anu terkenal sareng anu mantep, hartosna mékanika permainan anu langsung dikenal dina gim sapertos Tetris, Space Invaders atanapi Poker. Duanana strategi ieu digunakeun pikeun mikat pamaén mobile mésér kaulinan kalayan biaya nalika jumlah inpormasi additonal terbatas anu disayogikeun ku operator nirkabel, anu biasana bertindak salaku pihak katilu anu maénkeun éta kaulinan.

Inovasi panganyarna dina gim sélulér kalebet grafik Singleplayer, Multiplayer sareng 3D. Kaulinan cinta virtual kagolong kana kaulinan singleplayer sareng multiplayer. Kaulinan multiplayer gancang-gancang mendakan pemirsa, sabab pamaén mendakan kamampuan pikeun ngalawan batur, perpanjangan alami konektipitas telepon sélulérna.