Pacman
Dina 1980 distributor anu saeutik dikenal ku nami Midway ngaleupaskeun pertandingan anu ditakdirkeun janten salah sahiji klasik arcade anu paling hebat sepanjang jaman. Diwangun ku Namco, Pacman mangrupikeun kaulinan labirin anu saurang pamaén nganapigasi Pac-man, sosok konéng, ngalangkungan pil tuang labirin sareng ngahindaran hantu.
Pacman parantos ditolak gaduh pangaruh anu signifikan dina industri video game. Dugi ka Pacman, pidéo video ampir sacara éksklusif ‘Space Shooters’ - gim dimana pamaén ngadalikeun karajinan luar angkasa anu kedah némbak hal. Pacman mangrupikeun pertandingan anu mimiti kaluar tina modél éta sareng janten suksés pisan. Saprak harita, pidéo video parantos dirobihkeun sacara jauh sareng teras-terasan janten daérah anu énggal sareng kreatif.
Ngaran Pacman asalna tina frasa Jepang Pakupaku anu sacara bébas ditarjamahkeun kana ‘anjeunna tuang, anjeunna tuang’. Nyatana, gim ieu asalna dileupaskeun ku nami Puck Man di jepang, tapi nalika pertandingan diangkat ku Midway pikeun dileupaskeun di Amérika Serikat nami dirobih janten Pacman kusabab sieun vandalisme anu berpotensi tiasa dilakukeun ku urang Amérika dina arcade sareng bakal kalebet ngeruk P kana F dina nami Jepang ‘Puck Man’.
‘Gim Pacman sampurna’ anu munggaran dikenal, anu saurang pamaén kedah ngalengkepan sadaya 255 tingkatan, ngumpulkeun sadaya bonus sareng henteu kantos dicekel ku hantu, dimaénkeun ku Billy Mitchell di 1999. Billy nyetél rékor dina arcade lokal di New Hampshire bari ngalaksanakeun strategi improvisasi salami 6 jam maén game sareng henteu nganggo pola atanapi taktik ngulang deui. Skor akhir nyaéta 3.333.360.