Ruminasi Dina Game PS3 sareng Konsol

post-thumb

Kaulinan PS3 parantos lami diantosan ku para penggemarna. Kalayan ekspektasi pelepasan konsol PlayStation 3 dina bulan Nopémber, 2006 caket gancang, para pamaén sumanget pikeun pangalaman anyar anu ditawarkeunana. Sedihna, pangalaman anyar éta babarengan sareng kaulinan PS3 nyalira sanés konsol gim anu nawiskeun kasaluyuan mundur. Ergo, éta mangrupikeun pormat énggal tina kaulinan anu diantosan sanés sanés pamuter aslina.

Ngan naon anu ditawarkeun format anyar kaulinan PS3? Nya kusabab ditulis dina Blue-Ray Cakram, pangalaman midangkeun bakal sajajar sareng HDTV dina hal kualitasna. Ieu kusabab kamampuan disk pikeun nyimpen 10x saloba data sapertos DVD. Kagungan kamampuan pikeun nyimpen langkung seueur data, éta hartosna yén programer tiasa ngempelkeun langkung seueur fitur anu ngamungkinkeun pikeun nganteurkeun gambar anu luhur sareng kualitas interaktif.

Kumargi kitu, sabaraha kualitas anu leres-leres urang pikaresep pikeun mikaresep gim? Gamer di awal taun 90an wareg ku gambar sareng kualitas kaulinan tina kaulinan Pacman populér ti Nintendo, tingkat dimana jalma ayeuna wareg ku kualitas pangalaman midangkeunana saluyu sareng pamekaran téknologi. Game PS3 diperkirakeun bakal nawiskeun kualitas gambar anu teu aya tandinganana sareng pesaingna.

Saatos pertandingan PS3, teras naon? Nya, saurang bakal mikir yén kamajuan dina dasawarsa ka payun pasti bakal tumuh dina tingkat éksponénsial. Éta moal janten wajar pikeun nyangka yén pamekar bakal ngagaduhan konsol gim anu ngamungkinkeun para pangguna sacara harfiah aya di buruan. Mertimbangkeun yén kaulinan virtual ayeuna aya, panilitian anu dituluykeun kana téknologi sigana bakal ngahasilkeun alat anu tiasa dikaitkeun kana sistem saraf urang, sareng bakal fungsina sapertos hologram. Sigana mah, ngan ukur imajinasi manusa urang anu leres-leres ngawatesan naon anu tiasa urang pikahareupeun dina sababaraha dasawarsa ka payun.

Janten naon anu janten masalah poténsial anu tiasa timbul tina kamajuan téknologi kaulinan ieu salain tina prestasi akademik barudak anu turun? Sedengkeun kaulinan PS3 pasti bakal masihan kinerja anu optimal, aspék séjén anu tumuh saluyu sareng kamekaran téknologi nyaéta biayana.

Produksi konsol game, anu saleresna mah ngan ukur konsol gim, ogé kaulinan ps3 sigana ngan ukur ukur terjangkau pikeun konsumén kelas luhur. Nyaéta, salami dua taun munggaran produksi. Untungna, harga sok turun saatos sababaraha taun. Éta mangrupikeun hiji-hijina waktos nalika murangkalih, ogé déwasa di jajaran handap masarakat tiasa ngaraosan pangalaman midangkeun anu megah. Kuring pikir éta kumaha kaayaan leresna di masarakat ieu.

Nya atuh. Tapi sanaos kitu, kaulinan PS3 sareng anu sanésna anu bakal sumping bakal teras-terasan ngaapresiasi ku konsumén. Aranjeunna henteu leres-leres ngadamel barang-barang ieu upami teu aya pamenta pikeun éta, moal? Janten cekap ku ranting ngeunaan biaya na. Kaulinan PS3 sareng anu sanésna bakal tetep sareng bakal teras ngembangkeun. Salami téknologi sayogi, jalma bakal teras-terasan mendakan cara ngalarapkeunana kana naon waé anu tiasa dipikirkeun.