Sapuluh Tip Pikeun Ngabejaan Videostory Ageung

post-thumb

Mésér multimedia ayeuna-ayeuna mangrupikeun prosés anu matak lieur. Nalika anjeun hoyong program anu katingali-sareng-sora pikeun perusahaan anjeun sacara langsung atanapi dina wéb, naon anu anjeun nyungkeun? Panginten ‘Flash’ atanapi ‘PowerPoint’. Masalahna, éta nempatkeun karanjang sateuacan kuda.

Dunya audiovisual ayeuna dieusian ku kemungkinan! Sababaraha aya dina acara acara; batur dina cara nyiptakeunana. Hiji hal anu kedah dipastikeun - pidéo bakal janten bagian tina presentasi anjeun! Sahenteuna upami anjeun hoyong ngadamel percikan nyata.

Tulisan ieu ningali prosés mésér multimédia / pidéo / presentasi sareng nawiskeun sapuluh pertimbangan anu anjeun kedah lakukeun pikeun hasil! Atanapi ngahasilkeun! Komunikasi audiovisual utama anjeun salajengna. Kuring miharep anjeun bakal ngadopsi aranjeunna.

1. Kilat? Power point? Pidéo? Entong Rurusuhan kana Kasimpulan.

Upami anjeun ngagaduhan carita kanggo nyarios sareng meryogikeun paningal sareng sora, ati-ati ulah resep resep gancang teuing. PowerPoint hiji lalaki dinten ieu mangrupikeun pidéo awéwé sanés. Nalika jalma peryogi anu kabur tina komputerna, aranjeunna gancang naroskeun ‘acara PowerPoint’ atanapi ‘salah sahiji hal’ FLASH ‘.’

Gagasan anu leres, tapi henteu kedah spésipik anu leres.

Flash dianggap pinggul, sareng PowerPoint dianggap kedah. Tapi PowerPoint sareng Flash sering ngan ukur wadah pikeun VIDEO, sapertos pita VHS sareng DVD mangrupikeun wadah pikeun video.

JADI, ngan kusabab anjeun hoyongkeun proyék anjeun dina wéb atanapi dina komputer CD-ROM, sanés hartosna éta henteu kedah dilebetkeun! Atanapi janten! Video. Pidéo anu dianggo ku budak lalaki gedé! Sering, bahkan dina dokumenter utama sareng gambar gerak.

Entong milih metodeu produksi hungkul dina metode distribusi.

2. Sora Nyaéta Pakarang Rahasia.

Naon hal anu mimiti anjeun émut ngeunaan ‘Star Wars’? Dah-dah, da-da-da dahhhh-dahhh!

Leres, musikna. Sareng épék sora na! Hum of the sabers light, the drone of Death Star. Dupi anjeun ngabayangkeun Star Wars tanpa musik?

Bahkan dina pidéo perusahaan, musik maénkeun bagian anu penting pisan. Tapi anjeun bakal reuwas kumaha sakedik produsen anu sadar éta. Aranjeunna bakal ngantep narator ngabobol terus, sareng, pikeun nambihan cilaka, anjeun bakal ngadangukeun potongan musik anu sami pikeun unggal acara! (Presentasi flash kasohor kusabab ieu.)

Sora nyarios ka pemirsa anjeun kumaha karaosna; kumaha ngabédakeun naon anu penting; iraha ngaréaksikeun sareng kumaha.

Gambar aya rébuan kecap? Musik berharga sarébu émosi! Sapertos kasatiaan, kapercayaan, kapercayaan, sumanget! Sadayana ramalan kuat pikeun produktivitas.

3. Nyiptakeun pikeun Lingkungan.

Kantos ningali pilem IMAX dina video bumi? Naha sami sareng bioskop IMAX? Kantos ningali pilem karesep anjeun dina LCD 4 inci? Naha sami sareng bioskop bumi anjeun?

Henteu, tangtosna henteu. Pilem IMAX sareng gambar gerak utama (utamina fiksi ilmiah sareng thriller) didamel kanggo layar BESAR, di kamar dimana jalma sepi sareng soantenna aya pangaruhna.

Komérsial anu dimaénkeun di arena olahraga dina éta jumbotrons ageung umumna ngan saukur dialog saeutik pisan. Saha anu ngupingkeunana? Anjeun bieu tiasa ngupingkeun musikna.

Nalika hiji proyek komunikasi vidéo dipupusahkeun, lingkungan dimana éta bakal diputer mangrupikeun bagian anu penting dina mutuskeun gaya sareng intensitas produksi. Upami CD-ROM anjeun henteu pernah ngalaksanakeun laptop, lumpat sareng némbak panorama nyapu padesaan panginten henteu diperyogikeun! Tapi seueur anu caket.

ulin ka kamar.

4. Sakumaha lami Kedahna?

Manjang perhatian pondok! Kedah henteu sadayana pidéo pondok? Nya, aya pondok, sareng pondok. Aya waktos anu nyata, sareng waktos anu dirasa.

Pidéo anu bosen teras-terasan salamina. Pidéo anu pikagumbiraeun SANGSA pondokna tibatan ayeuna, sareng sering ningali anu kadua kalina!

Panongton henteu bodo. Aranjeunna henteu ngagaduhan waktos perhatian anu pondok; aranjeunna ngan ukur teu resep bosen. Carita anu saé bakal ngalangkungan waktos. Éta bakal katingalina langkung pondok tapi langkung lami dina émutan aranjeunna.

5. $ 1.000 Menit? $ 200 per Geser? $ 3,99 hiji Pound?

Harga sok tanggung jawab kana seueur poko. Janten sababaraha taun ka pengker jalma nyobian ‘ngitung’ produksi bahan multimédia. Sarébu dolar hiji menit parantos dikutip ti akhir taun 1960an! Kanggo pilem!

Tapi hayu urang ngabubarkeun sababaraha ilusi. Produksi pidéo (kanyataanna, seueur kagiatan kréatip) henteu tiasa ditilik sacara lengkep dina waktos anu dijalankeun. Butuh $ 2 juta 9 bulan pikeun ngahasilkeun episode 24 menit tina Simpsons. Kuring kantos ningali kasét latihan industri anu ngalir 90 menit sareng ngahasilkeun produser $ 2.000.

Kuduna anjeunna henteu kéngingkeun $ 90.000? Henteu pikeun ngarahkeun kaméra kana podium sareng pencét rékor, sareng ngédit jeda anu kagok!

Éta JAUH langkung tangguh pikeun ngahasilkeun pidéo lima menit hébat anu bakal ngahudangkeun pemirsa sareng kéngingkeun hasil anu ditangtoskeun. Pikeun tetep saé kualitas siaran, pikeun ngagaduhan musik anu leres, pikeun némbak di sababaraha daérah lokal, pikeun nyiptakeun 3-D kualitas luhur sareng animasi anu sanés … tah, éta hargana langkung ti $ 5,000, kuring ngajamin éta. Kadang-kadang, henteu seueur deui, tapi waktos sanés, 10 kali jumlah éta. Produser anjeun kedah daék nyerat proposal, ngawartosan naon anu anjeunna rencanakeun, sareng pasihkeunanjeun cutatan khusus pikeun usaha pasti éta.

6. Gaya Naon Kudu Éta?

Dina permukaan, gaya komunikasi sering robih. Barina ogé, pamirsa resep naon anu ayeuna sareng hip! Pikeun aranjeunna. Tapi pamirsa anu béda asalna tina kelompok umur anu béda, latar ékonomi, daérah; janten naon anu janten hip ka desainer wéb umur 22 taun di Atlanta panginten henteu janten hip ka insinyur umur 45 taun di Dallas.

Produser anjeun kedah mikir sapertos bunglon. Leres, urang sadayana ngagaduhan kaunggulan sareng gaya nyalira, tapi urang damel pikeun anjeun. Sareng anjeun gaduh gaya perusahaan sareng pemirsa anu pasti. Teuing laun laun, teu cekap animasi hip, sareng panginten dua puluh dua kali bakal tunduh. Teuing kinétik, teuing flashy, teuing nyaring, sareng meureun pupuhu dewan bakal gaduh sirah anjeun.

Mungkin anjeun henteu kantos ningali American Idol, tapi éta henteu ngajantenkeun populér kalayan bagian ageung tina penduduk. Upami anjeun henteu resep kana minat pemirsa, percanten ka saha waé! Produser anjeun, atanapi DJ-wannabe anu tiasa namina sagala anu dihasilkeun ku Jay-Z.

Ih, saha?

7. Naha kuring tiasa ngagaduhan Salasa éta?

Upami beberesih garing anjeun, leres.

Upami éta proyék multimédia atanapi pidéo anu badé ngayakinkeun 5.000 yén pangurangan ukuranana saé pikeun aranjeunna, muhun, henteu. Pidéo anu saé peryogi waktos.

Sabaraha waktosna? Proyék anu dirarancang, direncanakeun, digariskeun, direncanakeun, ditulis, sareng dihasilkeun (parantos disada panjang) butuh waktos. Ieu pitunjuk perencanaan pikeun pidéo 10-menit anu biasa:

  • Tulis proposal - 1 minggu
  • Naskah - 2-3 minggu
  • Perencanaan produksi - 2 minggu
  • Poto - 2 minggu
  • Kaset logging sareng digitalisasi - 1 minggu
  • Pilihan musik, lagu sora - 1 minggu
  • Dipotong kasar - 1-2 minggu
  • Waktos tinjauan (skrip, potongan kasar) - 1 minggu (terserah anjeun)
  • Éditan sareng épék akhir - 1,5 minggu
  • Duplikasi - 2 minggu

Kalayan tumpang tindih, lembur, sareng sababaraha cariosan manis ti anjeun sareng kuring ka padamel anu rajin, panginten urang tiasa ngirangan éta atanapi ngagarap sababaraha hal anu paralel. Tapi entong maéhan utusanana. Ngidinan waktos anu cekap pikeun proyek bakal masihan anjeun salah sahiji program Dina jangka panjang, nalika anjeun ngalaksanakeun leres, éta nunjukkeun. Sareng kauntungan spin-off ageung pisan.

8. Paké Wawancara pikeun Kapercayaan

Wawancara! Sareng palanggan, padamel, pemasok, bahkan anjeun! Tiasa gaduh pangaruh dramatis dina kredibilitas anu ditimbulkeun ku pidéo anjeun.

Ieu leres-leres leres pikeun mata pelajaran ‘lemes’, sapertos penggalangan dana, opini umum, perkenalan perusahaan HRD, upeti, jst.

Wawancara henteu sapertos anu katingalina. Éta katémbong jujur ​​(sareng); aranjeunna sigana henteu ditulis (sareng anu); aranjeunna sigana gampang dilakukeun sareng cara pikeun ngalangkungan panulisan naskah (aranjeunna TEU BENER).

Wawancara butuh panilitian! Anu ngagaduhan carita, sikap, ayana anu pangsaéna. Wawancara peryogi diuji! Pra-wawancara. Sareng aranjeunna meryogikeun skrip, upami ngan ukur tujuan udagan pikeun ngabantosan pewawancara nyusun patarosan anu leres.

Entong ngantep produser anjeun nempatkeun kecap-kecap kana sungut jalma! Frasa piaraan, dukungan, pernyataan rah-rah! Kacuali anu diwawancara datang sacara jujur. Teu aya cara anu langkung gancang pikeun anjeun sadayana pikeun katingali tulang.

Sareng saur kuring éta tujuan pidéo éta.

9. Nilai Disumputkeun Pidéo

Seueur video sareng presentasi ‘ageung’ didamel pikeun rapat. Aranjeunna ngungkabkeun téma, nyetél panggung, ngenalkeun produk énggal, naon waé.

Tapi nalika manajemén sadar yén aranjeunna bakal dianggo ngan sakali, aranjeunna sering janten ‘teu perlu.’ Pementasan, proyektor, biaya produksi! Éta seueur kol kanggo 500 jalma penjualan. Dupi urang teu tiasa nambihan lawang kadua dina tuang pangaosan?

Kanyataanna, kuring satuju sareng bos anjeun! Dugi yén sagalana kedah ngagaduhan nilai repurposing. Sareng pidéo dinten ayeuna henteu. Rencanana leres, nyerat leres, sareng dina waktos anu sanés pidéo anjeun! Atanapi sahanteuna pamandangan ti éta! Tiasa dianggo dina wéb, dina CD sareng DVD, sareng dina presentasi PowerPoint jurujual anjeun.

Ayeuna anjeun tiasa menerkeun pameseran sareng bobo rada gampang.

Ku jalan kitu, sanajan TANPA nilai maké deui, teu aya anu sapertos pembuka pidéo anu ngahudangkeun dina rapat ageung pikeun netepkeun nada, ngartikeun deui perusahaan, ngamimitian prosés parobihan, sareng ngawangun seuneu anu ngageleger handapeun but tim anjeun. Bédana katingali dina penjualan; aranjeunna gaduh énergi! JEUNG alat pidéo énggal pikeun nyandak. Paningkatan pendapatan langkung seueur tibatan mayar biaya pidéo.

10. Produser Pidéo Anu Saé Nyaho Penjualan

Sareng sanés ngan kusabab anjeunna ngical anjeun proyek.

Video anu dilakukeun leres mangrupikeun bentuk pujukan. Éta nuturkeun sadaya aturan jual anu saé (kalayan sababaraha pengecualian).

Mimiti, video kedah ngagaduhan pamirsa nyarios leres. Urang kedah mimitian ku landasan umum teras ngawangun kasus urang.

Pidéo ngahijikeun logika. ‘Upami, teras, sareng saatos éta, maka’

Sareng pidéo ngamajukeun hubungan émosional. Tambahkeun punch émosional, sareng ayeuna anjeun parantos jual.

Upami produser pidéo henteu terang ieu, maka anjeunna sanés produser! Anjeunna pengrajin damel di sababaraha aspék perdagangan urang. Sareng éta henteu kunanaon.

Tapi jalma anu tiasa ngajual pemirsa! Aranjeunna saé sareng jauh diantara.

Perhatosan sareng pertimbangan anu ngahasilkeun ngahasilkeun tinjauan video perusahaan, presentasi penjualan, atanapi panjaluk dana henteu kirang penting dibanding