Sejarah Kaulinan Arcade Old Anu Saé Sareng Kamekaran
Kaulinan parantos janten bagian tina gaya hirup urang. Dimimitian di budak leutik, sakali urang ningali gambar anu ngalir tina karakter kaulinan, urang gaduh rasa panasaran pikeun nyobian ngendalikeunana. Éta dugi ka umur rumaja sareng déwasa urang; urang nganggap kaulinan salaku salah sahiji alternatif hiburan nalika urang ngaraos bosen.
Genre permainan anu beda-beda mimiti muncul sapertos strategi online sareng permainan peran. Tapi naha anjeun masih émut ka gim arcade lami anu saé? Éta Pac-man tuang titik-titik konéng sareng Mario sareng Luigi meakeun suung sareng kembang pikeun nyalametkeun putri ti Raja Koopa? Kaulinan ieu dianggap salaku karuhun kaulinan anu anjeun maénkeun ayeuna dina komputer atanapi stasiun videogame anjeun.
Sejarah Diingetan
Kaulinan arcade baheula dimimitian saatos Perang Dunya II, saatos Ralph Bauer nimukeun persépsi nyiptakeun sistem permainan éléktronik dina layar tipi nalika mimiti taun 1950an. Nalika anjeunna nampilkeun ideu na ka Magnavox, perusahaan televisi dina waktos éta, éta disatujuan sareng nyababkeun sékrési pérsi protéin Bauer’s Brown Box prototype, anu katelah Magnavox Odyssey di 1972.
Éta ngan ukur nembongkeun lampu di layar komputer sareng meryogikeun panggunaan palapis tembus tembus pikeun baranahan penampilan kaulinan. Kalayan kecap séjén, vérsi kaulinan ieu sateuacanna dibandingkeun sareng standar kaulinan anu ayeuna.
Sistem konsol gim anu munggaran anu ditimukeun katelah Atari 2600, anu dirilis dina 1977. Éta nganggo kartrid colokan supados tiasa maénkeun sababaraha kaulinan anu béda.
Saatos pelepasan Atari 2600, gim arcade lami ngamimitian Jaman Emas na dina industri kaulinan. Ieu dianggap jaman nalika popularitas kaulinan sapertos naék sacara drastis. Dimimitian dina akhir taun 1979 nalika kaulinan arcade warna mimiti muncul.
Kaulinan arcade lami mimiti kéngingkeun momentum na dina industri kaulinan nalika ngaleupaskeun hal-hal ieu:
- Gee Bee and Space Invaders di 1978
- Galaxian di 1979
- Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion, sareng anu sanés taun 1980
Salami jaman ieu, pamekar gim arcade mimiti ékspérimén sareng perangkat keras énggal, ngembangkeun game, anu ngagunakeun garis-garis tampilan vektor sabalikna tina tampilan raster standar. Sababaraha gim arcade diturunkeun tina prinsip ieu, anu janten terkenal diantarana Battlezone (1980) sareng Star Wars (1983), anu sadayana ti Atari.
Saatos ditampilkeun vektor, pamekar gim arcade ékspérimén sareng pamaén laser-disc pikeun nganteurkeun animasi sapertos dina pilem. Usaha anu munggaran nyaéta Dragon Lair (1983) ku Cinematronics. Éta janten sensasi nalika dileupaskeun (aya conto yén pamaén laser-disc dina seueur mesin gagal kusabab seueur teuing).
Kontrol anyar ogé dipotong dina sababaraha pertandingan, sanaos tombol girang sareng tombol masih mangrupikeun kadali standar gim arcade. Atari ngaleupaskeun Football di 1978 anu ngagunakeun trackball. Spy Hunter ngenalkeun setir kalayan kamiripan mobil anu aktual, sareng gang Hogan ngamanfaatkeun bedil lampu anu ditanceb.
Kontrol khusus sanésna sapertos pedal dina gim balap sareng bedil bentuk panah dina Crossbow ogé dikembangkeun dina jaman ieu.
Ayeuna, ku sumanget para pangembang game modéren, aranjeunna nyobian ngahirupkeun deui kaulinan arcade lami ieu ku cara ningkatkeun grafisna sareng ngahasilkeun vérsi anu langkung énggal. Manifestasi ieu ngan ukur nunjukkeun yén gim arcade lami anu saé kénéh mangrupikeun alternatif anu hadé pikeun kaulinan komputer modéren.