Sora Komunikasi Masa Depan Kaulinan Online

post-thumb

Kaulinan online parantos janten populér kalayan populér salami sababaraha taun ka pengker. Nyatana, éta parantos janten industri multi-milyar dolar. Dunya maya masif ieu nyayogikeun lingkungan anu realistis sareng pikaresepeun dimana jalma-jalma tiasa maénkeun sareng interaksi. Éta parantos janten tempat anu subur pikeun pamaén ti sadaya lapisan masarakat pikeun ngahiji. Hasilna, kaulinan ieu ngahasilkeun komunitas online anu ageung sareng hirup.

Di dunya maya ieu, anjeun tiasa milih avatar atanapi karakter anu ngagambarkeun anjeun. Kaulinan panganyarna nawiskeun kamampuan ngarobih karakter ieu ku cara anu teu terbatas; anjeun tiasa ngarobih gaya rambut, ciri pameunteu, ukuran, beurat, sareng papakéan. Kumaha upami kamampuan ngarobih sora anjeun pikeun cocog sareng kapribadian online anjeun? Éta ayeuna sanés fitur standar dina kaulinan. Tapi kuring ningali téknologi ngalengkah sareng nyayogikeun solusi.

Pikirkeun kamungkinanna: tukang kaulinan ayeuna tiasa ngarobih soantenna siga sora troll, raksasa, kurcaci atanapi tuan gelap. Aranjeunna parantos nyéépkeun sababaraha jam pikeun nyieun karakter online na pikeun katingal ku cara anu tangtu, naha henteu ngarobah sora maranéhna pikeun cocog? Éta produk sapertos MorphVOX ku Screaming Bee anu tiasa ngeusian kabutuhan ieu. MorphVOX mangrupikeun parangkat lunak parobihan sora anu khusus dirancang pikeun kaulinan online. Alat ieu ngamungkinkeun pamaén maén peran-épéktip kalayan épéktip. Henteu ngan ukur tiasa ningali bagian na, tapi ogé tiasa ngagaduhan sora anu cocog.

Komunikasi sora dina gim parantos lami, tapi nembé janten popularitas dina kaulinan online. Kaseueuran ieu panginten aya hubunganana sareng paningkatan jumlah jalma anu ayeuna gaduh konéksi Internét broadband tibatan dial-up. Ieu nyayogikeun bandwidth tambahan anu mahal pikeun nutupan saluran sora tambahan. Nalika obrolan sora janten beuki nyebar dina panggunaan kaulinan online, perusahaan sapertos Xfire, TeamSpeak, sareng Ventrillo parantos muncul pikeun nyumponan kabutuhan.

Hiji perusahaan, Xfire, nunjukkeun popularitas obrolan sora. Xfire nyayogikeun aplikasi gratis anu tiasa dianggo ku pamaén pikeun gampang milarian babaturan online sareng komunikasi dina gim. Dimimitian di 2004, pangsa pasar perusahaan parantos gancang dipelak janten ampir opat juta pangguna.

Seueur pamaén anu mendakan obrolan sora janten cara anu unggul pikeun komunikasi sabalikna tina prosés laun tina ngetik pesen dina keyboard. Upami monster luncat kaluar, henteu diperyogikeun fumbling ku konci nalika anjeun kedah ngagorowok kanggo bantosan. Obrolan soanten ogé ngamungkinkeun para gamer tiasa koordinasi sakumpulan seueur jalmi épéktip dina razia ageung.

Kumaha upami maén peran sareng komunikasi sora? Aya sababaraha hoream ngagunakeun komunikasi sora dina kaulinan peran-peran online. Kaseueuran masalah ieu mangrupikeun kurangna pakakas parobih sora anu saé dina waktosna anu tiasa dianggo sacara épéktip sareng gim. Salaku tambahan, aya kirang kontrol eusi alus dina obrolan sora. Sora éksternal, sapertos jalma sanés anu nyarios dina rohangan anu sami, matak ngaganggu pisan sareng henteu tiasa sacara topéng nganggo mikropon. Ogé, sababaraha pamaén anu kirang ngabantosan tiasa nganggo obrolan sora pikeun nyindir atanapi ngaganggu jalma sanés, anu panginten henteu tiasa mareuman saluran sora di-buruan. Sareng maénkeun peran komunikasi komunikasi langsung janten tantangan pikeun kaseueuran jalma pikeun mendakan hal anu leres dina waktos anu pas. Kaseueuran urang henteu saé pisan dina lakonan ékstémporer - improvisasi sacara real-time.

Nanging, gim online anyar sapertos Dungeons & Dragons Online (DDO) nyayogikeun kamampuan sora di-buruan anu nambihan kahirupan anyar pikeun maénkeun peran. Seueur jalma ayeuna ngamimitian ngadopsi sora obrolan salaku bagian penting tina pangalaman di buruan. Nalika gim sapertos DDO janten langkung umum, kuring ngarepkeun dinten anu langkung cerah pikeun komunikasi sora. Ku nyayogikeun pangalaman auditory anu euyeub, obrolan sora bakal ningkatkeun réalisme pikeun gamer. Ieu mangrupikeun bagian tina prosés anu teu aya tungtungna pikeun nambihan langkung seueur immersion ka dunya maya ieu.